Lego и ролевые игры

Всем привет. Lego и ролевые игры, что между ними общего если не считать , что из наборов Lego можно собирать события книги Толкиена, любимого произведения ролевиков :), а также множества любых других сцен и постановок! Lego можно выгодно использовать во время игры в настольные ролевые игры!

Как персонажей.

Конечно самый очевидный вариант, использовать миниатюры Lego в роли персонажей партии. Они удобные, привлекательные, у них двигаются ручки и ножки 🙂 Можно использовать различное снаряжение. Это лучше чем металлические фигурки, мало того, при желании миниатюры от Лего можно даже перекрасить 🙂

[singlepic id=1529 w=320 h=240 float=center]

Как противника.

Периодически в роли того или иного противника приходится использовать подручные предметы, дракона может изображать зеленая чашка, плюшевая игрушка или типа того. Для нормального отображение, некоторым ГМ приходится ходить по магазинам игрушек и скупать мелочь, которая может удачно подойти, еще и все надо запланировать, а в ролевой игре порой сюжет может повернуться непредвиденно. Если же использовать для RGP Lego фигурки то выбор просто огромен, существует множество различных монстров, огров, драконов, в конце концов при наличии деталей можно собрать, что-то и самому! Есть разные lego игры, наборы, выпуски.

[singlepic id=1531 w=320 h=240 float=center]

Особенно интересно получается, когда из подручных кубиков Lego вы собираете , что-то свое, например трехголовую гидру или  каменного голема, элементаля, короче говоря все на что способна ваша фантазия! И это безусловно интереснее чем сражаться с плюшевой куклой 🙂

Пещера, крепость — запросто.

Что, что, а окружение собирать из Lego легко, просто и интересно ну и  сделать можно все, что угодно! Можно построить стену, туннель, изобразить поляну, или часть пещеры. Визуализация окружающей среды, поможет игрокам почувствовать себя ближе к месту событий, возможно принять какие-то интересные, новые решения. Кстати, к слову, конструктор Lego для постройки окружающей среды многие из вас уже наверняка могли использовать ранее в разных настольных играх.

При желании, можно вообще воссоздать целое поле сражения, если у вас достаточно деталей, купленные фентази наборы можно объединить и собрать крепость, подземелье, представляете масштабы? Стоит пару раз попробовать и вы начнете собирать деньги не на кубики и книгу правил, а на конструктор Lego 🙂

[singlepic id=1527 w=320 h=240 float=center]

Так что в следующий раз, прежде чем идти играть в настолку, поищите где завалялась ваша детская коробка с Lego или одолжите у ребенка 🙂

[singlepic id=1530 w=320 h=240 float=center]

Skyrim — убийца времени, верхом на драконе.

bukva ya заблудился на просторах Скайрим! Искал уединения и отдых от гнетущей душу осени.

Сначала решил посмотреть Ведьмак 2. На посмотреть меня и хватило, очень красиво нарисовали, броско , ярко. Немного не заладилось с управлением, но думаю, что просто надо привыкнуть. Долго в игре не задержался, не так давно прошел первую часть, игра интересная, но хочется чего-то свеженького.

Наконец-то установил Fallout: New Vegas. По отзывам и комментариям игра на порядок интереснее предыдущей версии. Ну в общем начала как обычно, создал персонажа, все та же постапокалиптическая пустошь. Игра прекрасна, но это все равно не то чего хотелось :/ Поиграю в Fallout потом.

Ну думаю, надо поглядеть The Elder Scroll V: Skyrim! Никогда прежде не играл в игры The Elder Scroll. Я был фанатом игр на движке Балдура, мне нравилась серия Might and Magic. А вот игры вселенной The Elder Scroll совершенно иные, вид от третьего лица, система прокачки умений. Кстати прокачка вообще не поддается критике, вы не представляете , что мне приходилось слышать от критиков и недовольных и я с ними полностью согласен! Но с другой стороны я не мог пропустить мимо ушей восхваления и комплименты последней части — Скайрим. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать! И я очарован этой игрой!
Отлично проработанный мир: красивый и разнообразный ландшафт, свобода передвижения, гибкий и удобный движок, очень живенько!!
Интересные подземелья, хоть за пару часов они начинаются казаться однообразными, но каждый раз с новыми неожиданностями, хочется забираться все глужбе в недры горы, утоляя своё любопытство. Давно я с таким интересом не обследовал подземелья, кажется что последний раз такое было еще в лучшие времена Might and Magic.
Разнообразие приключений и заданий. Как всегда надо кого-то убить или что-то найти, но реализовано занятно, не дают соскучиться.
Геймплей, графика и озвучка на высоте!
Самым большим недостатком игры на данный момент считаю убогость ближнего боя 🙁 Тупое закликивание. Кому надоедает, советую взять лук и пострелять из засады 🙂

Heroes of Might and Magic VI. Разочарование! Мнение о игре!

Третьи Герои были непревзойденные, скажите вы и где-то будете правы, но мне, например и пятая часть Heroes of Might and Magic очень приглянулась, графика там была яркая, живая, какие города шикарные! Помню первые впечатления от столицы Грифона: яркие солнечные лучи, горящие светом купола, неприступные стены и могущественные укрепления, как это все вдохновляло!! Хотелось развивать столицу и стремиться к вершине. Много играл в 5-ю часть, был удовлетворен. Ждал Герои 6, ждал и верил , что должно быть еще красочнее и интереснее, хотя горький опыт четвертой части в памяти.

Что можно было ждать после такого вступительного ролика? Классно нарисовали! Ну все, думаю, 6-я часть Героев будет бомба!

Катастрофа! Я не мог даже представить такого разочарования! Я ожидал от игры намного, намного большего! Первое впечатление — где замки?! Как так? По какому моральному праву, перед фанатами игры, они убрали анимацию замков? Когда открываешь замок, хочешь лицезреть свои владения во всей красе! А они вставили убогий статичный ролик, сраную гифку! Сразу же вспомнил четвертую часть, там тоже после третьей был шок от замка. Ладно, пострадал, выехал из замка, попытался покрутить камеру… эээ… что такое!? не работает мышка? да вроде все нормально, вторая попытка, и так и сяк.. елки палки, а камера то мышкой не крутится!! Лично для меня это было ужасным фактов, каждый день, будь то мморпг, шутеры, синглы, я везде кручу камеру мышкой и никто пока что, кроме создателей 6-х Героев не додумался убрать из игры эту невероятно удобную функцию, только после Героев я осознал, насколько это круто — крутить камеру мышкой! (когда зажимаешь правую или левую кнопку) Герои 6 и камера не двигается мышкой! Нонсенс! . Честно, тут я уже совсем усомнился в адекватности игры (все еще надеюсь, что это баг и его пофиксят в пачте). Что уж говорить про шрифты и интерфейс игры, после всего — это мелочь, но убого нарисовано, а если учесть , что за спиной 5-я часть героев и 3 серии King’s Bounty (которые очень схожи на Герои), то на фоне их 6-е выглядят бомжатски!

Можно ли выделить хоть что-то? Можно! Дерево умений и прокачку героя. Наконец-то можно лепить своего «родненького» именно так как ты этого хочешь, а не по повелению рандома. + Ведение боя. Вырисовываются элементы тактики, чаще, тщательно продумываешь свой ход, реже ломишься в драку напролом. Так что в этой части Героев, качественно можно только подраться!

[singlepic id=368 w=720 h=640 float=center]

Герои 6 — больше минусов чем плюсов!

Маленькое объявление: в блоге обновление

Блог с узкой специализации личной странички переходит на следующий уровень. Теперь сообщество и я будем рассказывать Вам о разных ролевых играть, не только о компьютерных. Мы затронем темы настольных игр и возможно даже поговорим о реальных ролевых играх, таких как Историческая реконструкция, игры Толкиенистов. Конечно же продолжим общение на тему компьютерных РПГ. Все как было прежде, но теперь будет еще интереснее.

— Уже более менее функционирует форум, на который можно пройти по ссылке http://blaze.kiev.ua/forum/, а также в менюшке, слева. Я постоянно над ним работаю, но присоединяться уже можно.
— Прикрутил галлерею, теперь можно удобно просматривать картинки и скрины.