Один из создателей истории Lawrence Schick, проекта The Elder Scrolls Online, расскажет о войне между 3-мя фракциями: Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant, Ebonheart Pact
Кто не знает английский — простите, я Вам искренно сочувствую 🙁
Один из создателей истории Lawrence Schick, проекта The Elder Scrolls Online, расскажет о войне между 3-мя фракциями: Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant, Ebonheart Pact
Кто не знает английский — простите, я Вам искренно сочувствую 🙁
омпьютерная игра — бегство от реальной жизни, потерянные часы, месяцы и годы. Что Вы можете сказать об этом?
[singlepic id=481 w=320 h=240 float=left]Во многом это зависит от игры. Считаю, что казуальные и оффлайн\одиночные игры — это зачастую действительно потерянное время и на самом деле, у человека занятого на такие игры почти никогда этого времени нет или оно есть, но его жалко тратить. Это скажем так занятие на досуге, хобби, ведь точно также можно тратой времени назвать просмотр телепрограмм или чтение журналов. Что касается реальности — не думаю, что бегство, но явно — метод отвлечься от реальной жизни, расслабиться, отдохнуть от бытовухи и работы, в конце концов, порадовать глаз какими-то красивыми картинками.
Другое дело — это ММОРПГ — онлайновые массовые многопользовательские игры. Это уже отдельная так сказать ступень не похожая ни на какие другие игры. ММОРПГ — это виртуальная модель нашей жизни, как не крутите, но это так. Это рынок, экономика, это социальные отношения, это повышенная мыслительная активность. Тут уже тяжелее определить — есть ли такое хобби уходом от реальной жизни и тратой времени. В ММОРПГ часто можно с пользой использовать время — общение с друзьями, создание чего-то, обсуждение игровых ситуаций — это куда интереснее процесс чем «трата» времени на лавке во дворе или пьянство в ночном клубе. Не думаю, что созидательный процесс, в социальном, пусть и виртуальном обществе — это явная трата времени — это скорее индивидуальное времяпровождение!
[singlepic id=480 w=320 h=240 float=center]
Но, важно помнить, что отказ от своих обязанностей и потеря реальности, путем углубления в ММОРПГ — это уже проблема, чрезмерное злоупотребление на пользу не пойдет никому. Тут уже можно говорить о пустой трате времени. Часто, самим пострадавшим эта самая грань слабо видна.
Хочу вашему вниманию представить интервью с человеком, который с научной точки зрения понимает суть вопроса и компетентен в данной теме:
Философия компьютерных игр
(с) Дмитрия Галковский — писатель, философ
Прокомментируйте ваше отношение к играм, поделитесь своим мнением. Игра — бегство от реальной жизни, потерянные часы, месяцы и годы?
Компьютерные игры, хорошо или плохо?
ломали хребет, лапы, обламали крылья и набили репу! Рейд Морячков демонстрирует небывалую стойкость и умение! Смертокрыл уничтожен! Азерот спасен!
Бой целиком не снимал, он ужасно нудный и слишком затянут. Сражение со Смертокрылом на земле занимает больше 10-ти минут и за это время не слабо надоедает.
Следующий шаг — первый босс Морхок на героическом режиме сложности.
[singlepic id=415 w=380 h=300 float=left]оздравляю кланы с позитивным началом года. Хоть КЛФ и попытались первого числа потрепать нервы своим соперникам, но праздничного онлайна одного клана было недостаточно, чтобы забрать замок у двух обороняющихся. Сворды и Фридомс, уже привычно, объединили свои силы на осадах, хотя особо напрягаться не пришлось. Оппозиция в свою очередь решила не стоять в стороне и ответили контрударом по Адену, так , сбодуна пробежались, снесли ворота , постреляли, массухами покидались да и хватит.
Ну кто будет первого числа напрягаться?
[singlepic id=417 w=320 h=240 float=left]А вот в предверии новогодней ночи, 31го вечером, Клифы очень хотели себе подарок под елку и собрав приличный для такого времени онлайн, перетащили все флаги в столицу. Примерно за 20 минут. Несмотря на пассивную позицию Инновы к этой ошибке, десятки петиций, все таки сделали свое дело и запись на Битвы ресетнули вручную. Посмотрим, что будет на следующих ТВ.
Последнее время , в действиях КЛФ, отчетливо наблюдается почерк товарища Валенрода, он конечно может утверждать, что не вмешивается в дипломатию и политику Альтаира, но вероятно, что определенное влияние внутри клана он все таки оказывает.
[singlepic id=416 w=220 h=140 float=left]Сейчас нам остается надеяться, что Свордс и Фридомс, а также их мелкие союзники, смогут предпринять, что-то серьезно к следующим осадам, потому что, геройский расклад да в сумме с амбициями КЛФ могут сильно склонить весы на сторону «власти».
сли бы Альтаир знал чем обернется запись за Дион месяц назад он бы никогда на это не пошел. Ох, и радостно же было в клан чате Свордов, когда они увидели значки Диона над головами КЛФ!! «Да вы только поглядите, валенроды за Дион! Вот это ЛОЛ! Погнали за флагами». Жаль, что у Фридомс не было замка, тогда деребан клифовского добра выглядел бы еще комичнее. «Все, что нажито непосильным трудом! Флаг Иннадрила, Флаг Гирана….», — отчаянье «тотально доминирующих» развеяло лишь спасение флага Адена, который усилиями твинков, чудом остался в столице. Конечно же глупо было не воспользоваться ситуацией. Идеальный расклад для выноса флагов, Фридомс завязывает бой с КЛФ, а Сворды кастуют флаги, сбить которые не реально, будучи записанным за одну территорию :/
[singlepic id=405 w=280 h=200 float=center]
Оказывается, Иннова, не спешит решать эту проблему (впрочем, как и все остальные проблемы). Подозреваю, что такого рода баги они попросту не в состоянии править. А как же взаимодействие с разработчиком? Ведь прошел уже месяц, после первого инцидента. Спорим, если бы в «магазине» забажила продажа Невитов — Иннова пофиксила бы проблему, в считанные дни А вот для КЛФ, на следующие Битвы за Земли, 31-го декабря , следует тщательно, руками записаться за Аден, иначе в новый 2012-й год они уйдут без флагов.
[singlepic id=401 w=220 h=140 float=]
Как не странно, но первая осада оказалась на удивление активной. На всех замках состоялись сражения. Максимальной амплитуды задал клан Фридомс, который достаточно быстро и успешно захватил свою любимую Руну и отправился помогать сателлиту отбивать, захваченный Единицами Шутгарде.
[singlepic id=403 w=340 h=260 float=left] [singlepic id=404 w=300 h=220 float=]
Потеряв твинко Руну, КЛФ, ринулись на Годдарт и устроили махач со Свордами, который закончился очередным кастом замка на твинка. Сделали это большой толпой, агрессивно и быстро.
[singlepic id=402 w=320 h=240 float=]
Ожидая вторую осаду, я очень надеялся , что КЛФ захочет отомстить за флаги и основательно ударит по Диону. Но уже в дебюте осады стало ясно, что набеги Фридомс и Ко на Аден не дадут сосредоточить все силы на Дионе. Кто-то скажет, что это совпадение, но атаки на ворота Адена проводились аккурат тогда, когда несколько партий Клифов выходили на Дион. Похоже, что Свордс и Фридомс заочно объединились на осадах против КЛФ. Думаю это правильное решение, иначе по одиночке у них не было бы шансов и скорее всего Свордс остались бы без замка, ведь даже при таком раскладе сил Клифам удалось пробиться в тронку Диона и добраться до печати. А в конце осады уже никто никого не стеснялся, Фридомс с Янео во главе сражались на Дионе, спасая положение. Хороший получился, эпический замес! В итоге выстояли, чуть не обосрались, но выстояли. Дион полностью разрушен, но печать уцелела.
[singlepic id=409 w=260 h=180 float=]
Помните как тяжело на первой осаде ломались ворота. А сейчас, с уровнем игроков 95+ ворота уходят за минуту:
последнем патче 4.3 World of Warcraft оказуален до невозможного. Я даже догадаться не мог, что Близы настолько упразднят рейды. Раньше соло игрок мог увидеть в игре все, кроме рейдовой части и это подталкивало людей хоть минимально напрягаться, проявлять социальную активность (объединяться в гильдии ради рейдов), мотивировало улучшать свои игровые навыки (чтобы не вылететь из рейда). Теперь во всем этом больше нет такой необходимости. Вы можете увидеть все рейдовое содержание игры с помощью новой системы «Поиск рейда». Важно, что боссы в такой рейде на порядок легче, чем если идти обычным, привычным образом. Я бы даже сказал — намного, намного, легче! Награда конечно послабее обычного рейда, но не соизмеримо по отношению к разнице в сложности.
Патч 4.3 с последним босом Катаклизма — Смертокрылом, а также стартом очередного арена сезона, вызвал большой интерес у игроков и на активных серверах онлайн забит по завязку. Вот так приходиться заходить в игру вечером, в прайм время. Ждать очередь на Черный Шрам.
[singlepic id=395 w=320 h=240 float=center]
Привет нашей гильдии Морячек, мы на сервере такие не одни:
Что уж сейчас говорить о ПвЕ прогрессе. Отмечать стоит только прогресс по боссам в героическом режиме. В Огненных Просторах на этой сложности, мы убили Шеннокс и Риолита, потом нам надоело :/ В новом рейде Душа Дракона, на данный момент, последним убитым был 5й босс — Ультраксион, впереди самые сложные боссы и Смертокрыл, только после его смерти можно будет идти в героический режим.
[singlepic id=396 w=420 h=340 float=center]
[singlepic id=386 w=520 h=440 float=left]
лан CLF закрепляет статус самого сильного и влиятельного сообщества на сервере, подтверждая слова «сейчас никто не может нас остановить». Отложенный из-за бага захват флагов, успешно состоялся вчера, в субботу. Свордам нечего было противопоставить 95+ партиям и 5-ти героям? Удивительно еще, что вообще у кого-то кроме КЛФ есть герои. Но судя по результатам осад и битв за земли можно смело делать вывод, что как бы Альтаир это не скрывал, а со Свордами у них есть некие «осадные договоренности» и одиноко развивающийся на ветру, единственный флажок в Дионе, прямое тому доказательство.
Что интересного можно было ждать от осадных выходных после таких откровений на радио подкасте? Все бояться КЛФ, они умеют мыть машины, у них есть часы невита, деньги, высокие уровни и герои. Утолить любопытство и получить ответ на вопрос, как высоко сможет прыгнуть КЛФ, имея такое превосходство? Прыгнуть смогли достаточно высоко! На первой осаде они разбили Едениц и переписали замок на твинков, а на второй за несколько минут зачистили Руну. Задумайтесь только — единственный прямо противоборствующий Клифам противник — сдал замок за несколько минут 🙂 Ни это ли показатель сил на сервере. Для полноты картинки хотелось бы , чтобы и у Свордов отобрали замок, но видимо пока что нам этого не увидеть.
Что ж , осады прошли по сценарию КЛФ и теперь они имеют столицу со «всеми» флагами и 2 топ замка в довесок, на твинках.
[singlepic id=382 w=520 h=440 float=center]
[singlepic id=383 w=520 h=440 float=center]
В ожидании осадных выходных, я рассчитывал увидеть как минимум 2 эпических сражения. Первое , как Клифы отбивают флаги у Свордов в новый-старый замок и второе — как Фридомс, усиленный эспадовцами ломит стены Адена.
Игрок предполагает — Руофф располагает 🙂 Записываясь на вторые ТВ в ГоД, вы наверняка заметили, что запись с прошлых битв сохранилась, очень удобно, теперь не надо регистрироваться каждый раз. Но это стало сюрпризом не только для тех кто регулярно писался на Битвы За Земли. Каково было удивление КЛФ, когда они будучи хозяевами замка, увидели, что на Битвах остались записаны за Дион! Ха-ха! 😀 Сворды торжествуют, эпический замес за флаги переносится на 2 недели. Очередные баги руофф!
[singlepic id=371 w=420 h=340 float=center]
[singlepic id=372 w=320 h=340 float=center]
Воскресенье готовило не менее интересное действо на осаде Адена. Берем поп-корн, пепси и смотрим как… как Фридомс захватили Руну и забаррикадировались там до конца осады :(. А как же амбиции? А как же усиление из Эспады? Хотя к чему эти громкие лозунги. Очевидно ведь, что ничего не получилось бы Адене, разбились бы в лепешку об клифовских героев и левела. Как тут не вспомнить пословицу : Лучше синица в руке , чем журавль в небе. Вполне себе логичное решение- пересидеть в Руне пока не будет средний уровень в клане 95+, тогда более менее на равных можно пробовать, а пока что это капитуляция перед режимом Аегис, хотя опять таки, кого мы обманываем, «более менее» равные условия будут еще очень не скоро.
[singlepic id=373 w=320 h=240 float=left] Вот как бы в целом осады скучные, не было интриги, не было интересных баталий. Похоже, что не тосковали только Сворды 🙂 Они за две осады успели посетить чуть ли не все замки, кроме тех где могли получить по загривку 😉 Полезно провели выходные. Да и на Глудио скучать было некогда, там развернулся бой достойный нюбо-кланов, с кульминацией и драмой! Даже стену проломали!
[singlepic id=370 w=420 h=340 float=center]
Почему они так легко отдали Руну и не помогли Фридомс отбить атаки на Адене — на прошлой осаде, клана Эспада как целостной боевой единицы уже не существовало.
[singlepic id=369 w=320 h=240 float=left]Лидер клана scr бесследно пропал для своих рядовых игроков. Учитывая тот факт, что его первый зам очень оперативно сменил клан таг на , вероятно он знал, что scr уходит из игры. За 2 недели люди из Espada разбежались как тараканы по кухне, когда включаешь свет. Сомнений нет, клан Эспада снова завершил свой путь на сервере Lancer. Снова, потому что, когда-то они уже уходили с сервера на «10-ку» (10-й сервер руофф), тогда с кланом «1» они были лидерами Лайт-сайд сервера, оппозицией альянсу Аегис и его союзникам, не в состоянии более терпеть позицию догоняющего. Но после появления амбициозного и мощного клана Ассассинс они вернулись на сервер и до недавних пор занимали важное место на Лансере. За это время им удалось успешно прервать гегемонию КЛФ в Адене и убить первого обновленного Валакаса. Кажется история повторяется. Scr так долго и тяжело добивался этой вершины, что на новый рывок уже просто не осталось сил. Кто знает, может он еще вернется. А пока что игроки Эспады активно пополняют ряды Фридомс. Как это отразится на грядущих осадах, мы скоро увидим 🙂
Третьи Герои были непревзойденные, скажите вы и где-то будете правы, но мне, например и пятая часть Heroes of Might and Magic очень приглянулась, графика там была яркая, живая, какие города шикарные! Помню первые впечатления от столицы Грифона: яркие солнечные лучи, горящие светом купола, неприступные стены и могущественные укрепления, как это все вдохновляло!! Хотелось развивать столицу и стремиться к вершине. Много играл в 5-ю часть, был удовлетворен. Ждал Герои 6, ждал и верил , что должно быть еще красочнее и интереснее, хотя горький опыт четвертой части в памяти.
Что можно было ждать после такого вступительного ролика? Классно нарисовали! Ну все, думаю, 6-я часть Героев будет бомба!
Катастрофа! Я не мог даже представить такого разочарования! Я ожидал от игры намного, намного большего! Первое впечатление — где замки?! Как так? По какому моральному праву, перед фанатами игры, они убрали анимацию замков? Когда открываешь замок, хочешь лицезреть свои владения во всей красе! А они вставили убогий статичный ролик, сраную гифку! Сразу же вспомнил четвертую часть, там тоже после третьей был шок от замка. Ладно, пострадал, выехал из замка, попытался покрутить камеру… эээ… что такое!? не работает мышка? да вроде все нормально, вторая попытка, и так и сяк.. елки палки, а камера то мышкой не крутится!! Лично для меня это было ужасным фактов, каждый день, будь то мморпг, шутеры, синглы, я везде кручу камеру мышкой и никто пока что, кроме создателей 6-х Героев не додумался убрать из игры эту невероятно удобную функцию, только после Героев я осознал, насколько это круто — крутить камеру мышкой! (когда зажимаешь правую или левую кнопку) Герои 6 и камера не двигается мышкой! Нонсенс! . Честно, тут я уже совсем усомнился в адекватности игры (все еще надеюсь, что это баг и его пофиксят в пачте). Что уж говорить про шрифты и интерфейс игры, после всего — это мелочь, но убого нарисовано, а если учесть , что за спиной 5-я часть героев и 3 серии King’s Bounty (которые очень схожи на Герои), то на фоне их 6-е выглядят бомжатски!
Можно ли выделить хоть что-то? Можно! Дерево умений и прокачку героя. Наконец-то можно лепить своего «родненького» именно так как ты этого хочешь, а не по повелению рандома. + Ведение боя. Вырисовываются элементы тактики, чаще, тщательно продумываешь свой ход, реже ломишься в драку напролом. Так что в этой части Героев, качественно можно только подраться!
[singlepic id=368 w=720 h=640 float=center]
Герои 6 — больше минусов чем плюсов!
«Маны понты, враг догоняет
Нас не догонят, нас не лагает» (с) AoP
[singlepic id=362 w=320 h=240 float=left] Вот и прошли осады которые должны были показать реальный потенциал кланов и возможность дать объективную оценку противостоянию. Плохо , что все таки осады лагало, а хорошо, что не так сильно как до ГоД. Мы навсегда запомним, что только в этой игре, может так ужасно все тормозить в самый ответственный уик энд. Без каких-либо сомнений можно заявить , что CLF переиграли по всем статьям своих основных противников и конкурентов. Учитывая тот факт, что 3-х недельную войну кланов они уступили и — это никак не помешало взять максимальные уровни, среди игроков сервера, что позволило им возглавить 5 номинаций на Олимпе и «легкими силами» доминировать на обоих осадах. Переписать у сильного противника Руну на клан союзник и выбить Фридомс из Адена за час!
Первые войны кланов завершились в некоторой мере неожиданно. Но стало очевидно, что клан вары никак не отражают реальных сил, по крайней мере у нас на сервере. Я бы выделил некоторые факторы, влияющие на исход — это тактический подход к выбору кач-спота (обгонять соперника по % там где он тебя просто не найдет), стратежно маневрировать при обнаружении врага (речь не про пр, когда на вас напали и по сути, выгнали со спота,а это предпринятие неких мер, позволяющих избежать стычки и продолжил беспечный кач, например, камера на тп), точечный ганг противника на местах кача (самая «толстая» пачка, целеустремленно посещает все возможные места кача и сливает на % врагов). Но на самом деле, судя из рассказов, все намного более банально 🙂 Возьмём для примера 2 точки : Семя Уничтожения (86+), Сады бытия (87+). Хай-лвл партии КЛФ качались в Садах Бытия, а хай-лвл партии Фридомс ганкали лоу-лвл клифов в Семени и даже не думали соваться в Сады. Так и набили фрагов для победы в «локальной» войне.
[singlepic id=350 w=520 h=440 float=center]
Но что это дало им, кроме слабого утешения? Они с треском проиграли осады! Разбиты в пух и прах. Эспада позорно сдала замок Руны вражеским твинкам союзнику КЛФ, на первой осаде, на Адене вообще не выставили боеспособный состав, а Фридомсы без хорошей поддержки союзника не смогли противостоять двум высокоуровневым партиям в тронке. КЛФ напомнило серверу о рассвете Дарк Сайда, когда все топ замки были записаны на альянс или приближенные кланы-сателлиты. А может быть КЛФ решили придавить в честь возвращения своего бессмертного лидера? 😉
[singlepic id=364 w=402 h=340 float=center]
Это уже даже не смешно 🙁 Это беспредел, полная лажа. Руофф — говно! Осадные выходные просто ужасные! Играть не реально, даже передвижение персонажа, не то что боевые действия, даются с трудом. Осада слита в трубу, люди потратили свое время зря. Нам обещали исправить проблему с серверами 15-го числа: «Мы поставим новое железо на следующей неделе». Сегодня у нас 23-е число :/ Как там говорится — «Обещанного 3 года ждут»?! Посмотрим сколько будут ждать игроки руофф. Такой откровенный шлак! И это они называют официальным сервером. По русски!!! В лучших традициях!
[singlepic id=342 w=320 h=240 float=left] Пока проблема с ужаснейшими лагами не будет исправлена, нынешним хозяевам замков нЕчего волноваться. Ерунда, что новые ворота стали крепче, пока что до них не реально добежать. Против больших и серьезных кланов, сегодня ни у кого не было шансов, лаги решали! А вот будут ли шансы без тормозов — это мы еще посмотрим, сейчас, наверняка можно сказать , что те кто отдали замки перед обновлением ГоД сделали большую ошибку (привет КЛФ). До следующих осад игроки продолжат гонку вооружений, за 2 недели можно хорошо поднять уровень, что в свою очередь поможет проще справляться с новыми гвардами и воротами. Стимул к следующим осадам — надежда на новые сервера и желание проверить свои силы без лагов.
[singlepic id=343 w=520 h=440 float=center]
[singlepic id=337 w=320 h=240 float=left] Клифы безнадежно долбились в ворота сквозь лаги. Еденицы напомнили о себе и вернули Гиран. Фридомс и Эспада, непонятно как, на супер лагающих Битвах за земли разграбили Дион Свордов. Может быть Свордам и КЛФ самое время вспомнить, что когда-то они воевали вместе?
[singlepic id=339 w=320 h=240 float=left] [singlepic id=338 w=320 h=240 float=]
[singlepic id=334 w=320 h=240 float=left] [singlepic id=335 w=320 h=240 float=]