Albion Online. Закрытый альфа тест. Обзор от Wrk. часть 1

омпания Sandbox Interactive разрабатывает новую сэндбокс ммо — Albion Online, которая сейчас находится на стадии закрытой альфы и к которой у меня появился доступ на вечерок-другой благодаря одному моему товарищу (Спасибо Zumzat).
Собственно вчера я и по клацал это чудо ммо и приготовил обзор.
Для начала хочу отметить некоторые особенности:
— Игра планируется быть кроссплатформенной (PC, MAC, Linux, iOS и Android) с одним кроссплатформенным сервером;
— free to play (без анального доната);
— Full loot и сплошное world pvp, за исключением некоторых нуб-локаций и гильдийских поселений игроков (за которые тоже кстати будет пвп 🙂 )
Ну и собственно сама игра происходит в неком средневековье: мечи, топоры, луки и арбалеты и конечно же магия!
К сожалению 2го персонажа  на аккаунте товарища сделать было нельзя, потому на процесс создание персонажа я не попал но и так есть что рассказать!
При первом входе в игру, мне конечно же сразу захотелось кого-то пырнуть ножиком и посмотреть как происходит бой, но вместо ножика в руках был лук, а в бэкпаке пусто.
[singlepic id=1483 w=480 h=320 float=center]
Пошарившись вокруг, я нашел банк и npc-крафтеров у которых можно создавать предметы или обрабатывать материалы. Как выяснилось, в игре просто нет продавца у которого можно купить ножик, его нужно создать самому!
Что ж, я решил пройти этот путь с самого начала, открыл карту и…и понял, что весь мир поделен на локации
[singlepic id=1484 w=480 h=320 float=center]
или как их здесь называют — кластеры, которые также имеют свою карту
[singlepic id=1485 w=480 h=320 float=center]
Снизу в Cluster info отмечены какие ресурсы содержит данная локация, какого уровня эти ресурсы можно найти, а также их количество (в нашем случае количество ресурсов отображается красной полоской, что говорит нам о выработке этих ресурсов, их малого количества — это ещё одна интересная особенность  игры, чем меньше игроки вырабатывают определенный ресурс, тем больше его накапливается в локации). Переход между локациями практически мгновенный и занимает от силы — 1 секунду, мне потребовалось несколько раз проходить между двумя кластерами, что бы заскринить картинку которую показывают во-время перехода
[singlepic id=1486 w=480 h=320 float=center]
Все эти локации делятся на 3 типа:
1) safe зоны для новичков без пвп;
2) limited pvp зона, где за агрессию игроки получают дебаф (такие зоны отмечены на карте одним черепом);
3) nolimited pvp — никаких дебафов! Воруй, убивай ну и… такие зоны отмечены тремя черепами на карте. Ничего не напоминает? 🙂
Первое, что мне нужно было это начальные инструменты для сбора ресурсов, кстати в игре все предметы и ресурсы  поделены на 8м уровней, так называемые тиры: от Begginer (тир 1) и до Grandmaster( тир 7) и Elder (тир 8) ничего не напоминает? 🙂
Что бы получить стартовые инструменты, такие как топор для рубки дерева, кирку для металла, а также нож для снятия шкур с животных мне потребовалось нарыть  камней и наломать веток в достаточном количестве и  вернутся к npc-крафтеру который специализируется на создании инструментов.
Получив тир 1 инструменты, я отправился добывать ресурсы, для создания тир 2 инструментов и сбора тир 2 — тир 3 ресурсов, а также создания тир 3 предметов для боевых задач 🙂
[singlepic id=1487 w=480 h=320 float=center]
Здесь есть зависимость, например, три 3 киркой можно добывать ресурсы уровня от стартового — тир 1 и до тир 4 включительно, но не выше. Чтобы добыть ресурс уровня 5, нужен соответствующий инструмент.
В процессе сбора ресурсов или убийства монстров, крафта вещей, игрок так же получает Fame, это можно сказать, некий аналог опыта или скилл поинтов, которые автоматически засчитываются вам в определенное дерево умения, в зависимости от того чем вы занимаетесь. 🙂 ? И снова на что -то очень похоже.
[singlepic id=1488 w=480 h=320 float=center]
Собрав достаточно количество ресурсов, я вернулся  к нпц-кузнецу, чтобы создать свой первый меч!
Процесс создания предметов, наверно один из самых важных аспектов в игре, т.к. именно при создании предмета вы закладываете в него способности, которыми будете пользоваться в дальнейшем!
[singlepic id=1489 w=480 h=320 float=center]
На выбор мне предоставили две активных способности и одно пассивное в моём мече, одно активное и одно пассивное в щите. В нагруднике, кепке и сапогах так же по одной активной и пассивной способности. Всё это и составило мой список спеллов!
Начальная экипировка воина была готова и я решил попробовать первый данж. Открыв карту в соседнем кластере я потопал к месту где была нарисована шахта, но шахта — не шахта, а подземелье с монстрами, лутом и прочими вкусняшками которые я намеревался оттуда вынести 🙂 Попутно решил собирать ресурсы, идя по кромке локации в каких-то лесах, я наткнулся на вход ещё в одно подземелье которое на карте не отмечено, скрытый данж ? 🙂  Решил заглянуть…После смерти, предметы очень сильно теряют в прочности и их сразу же стоит чинить иначе в следующий раз они превратятся в мусор. Что касается прочности, тут в общем всё очень жестко, предметы быстро вырабатываются и их надо чинить постоянно, для чего нужны те же ресурсы, что и для их создания. Например, пока я копал железо для меча и армора, я практически полностью разбил свою кирку.

Кое-как полутав свои пожитки и вернувшись к банку я решил попробовать что-то посильнее т2 меча. Вооружившись новыми инструментами, я отправился искать тир3 ресурсы, для создания магического посоха и книги, для которых очень кстати вынес из подземелья специальную марку для крафта. Поиск и сбор ресурсов, занял практически весь остаток вечера но вещи были сделаны — персонаж готов к новым приключениям, которыми я обязательно займусь в ближайшее время и поделюсь с вами отзывом! 🙂
Подбивая итоги первого вечера игры, хочу сказать, что Альбион Онлайн кажется очень привлекательным проектом.  Есть здесь  и пве в данжах и элемент эксплора(путешествий\изучений), интересный крафт, а ведь ещё впереди пвп и постройка собственного дома. Всё это малая часть того что есть в этом огромном мире и неизвестно чем он нас ещё сможет порадовать, а ведь это толкьо закрытый альфа тест игры.

Спасибо за внимание, это была первая часть обзора Альбион Онлайн от Wrk.

EVE-online. Бортовой журнал пилота Blaze.

…Истекает третий месяц от того дня, как клоны Blaze, впервые открыли глаза в космическом пространстве New Edem. Дойти до сегодняшнего дня хватило терпения не всем. Кто-то сошел с ума, оказавшись лицом к лицу с холодной и немой пучиной космоса, кто-то сгорел дотла в огне священных лазеров Империи Амарр, а кто-то покончил с собой, осознав, что ему не под силу постичь технологии и механизмы это сложной и многогранной вселенной EVE-online

На приборной панели замигала синяя лампочка, сигнализирующая о входящем сообщении. Комбинация клавиш и сообщению разрешено поступить, следующий набор и начато расшифровывание для вывода на монитор. Такая осторожность связана со сложной ситуацией на станции, в системе LGK-VP. Противник уже который день держит станцию в осаде, разрушая, уничтожая, просто стирая в порошок все, что пытается покинуть ее стены через шлюзы дока.

Еще пару секунд и на экране монитора начал появляться текст. По шифрованному каналу, пилоты обменивались статусами в осаждаемой системе:

— Статус LGK?

— Не выходить из дока!!!! Не выходить из дока!!!

— Третий шлюз в огне!!

— LGK станция «жарко», тут очень «жарко»!!

— Не выходить из дока, идиоты!!

— Меня подбили… :?;:№%»)*:… СУК* ДА ТУТ П***Ц…

[singlepic id=900 w=640 h=320 float=center]

 

Еще совсем недавно я перебрался сюда из «песочницы» имперских систем, в которых за безопасностью следит CONCORD и силы флота Империи. Здесь никто не придет мне на помощь, кроме друзей по оружию. Освоив основы и теории о жизни в жестоком и беспощадном космосе, изучив политическую ситуацию и выбрав сторону, которую я хотел бы занять, я принял решение прибыть сюда. Для меня и моих друзей нашлось место в одной из Летных Академий Russian Thunder Squad и сейчас, во время боевых вылетов, нас обучают опытные пилоты альянса Against All Authorities. Судьба привела нас сюда именно сейчас, в момент, когда восток горит в огне войны.

[singlepic id=901 w=640 h=320 float=center]

Blaze открывает филиал в темных пучинах космоса EVE-online

Добрый день. Читая книги по Warhammer 40k, словил себя на мысли, что хочу попробовать снова поиграть в EVE-Online, последняя попытка, лет 5 назад,  закончилась ничем. Чтобы интересно играть мне надо был пуляющий стрелы герой или прыгающий бородатый дварф. В общем-то не у одного меня такое мнение. В тот вечер, я вспомнил все , что слышал и читал про EVE-Online, какая это сложная, многогранная и масштабная игра. Да и интервью господина Галковского тоже очень содержательно описывает модель игры. Подумал и вынес некоторые выводы:

1. ПвП — свобода, гибкость, драма. В EVE можно нападать практически везде, а при поражении полная потеря корабля и оборудования, что порождает некислую драму 🙂 Где кроме L2 и Ultima Online еще есть свобода ПвП? Нигде! В  Lineage2 сейчас сильно понерфлены потеря опыта и ПК система. В UO, к сожалению, мало , что осталось кроме макросов и ПвП, roleplay мне уже интереснее в настольных играх.

2. Социальное взаимодействие. Те игроки, кто давно в ММОРПГ сообществе, наверняка, слышали о эпических шпионских войнах в EVE-online, когда работа одного диверсанта закончилась развалом топ альянса (эпический крах Band of Brothers). Приближенная к реальной жизни система Корпораций(гильдий), с ролями, офисами, своими космическими станциями. Просто скажу, что таких механизмов и возможностей для социального взаимодействия нет в других играх.

3. Экономика. В этом аспекте тоже достаточно сказать, что такой гибкой и продвинутой системы нет ни в одной игре. Мало того, она во многом очень схожа на реальную и ваши экономические навыки могут вам помочь разбогатеть или наборот, занимаясь торговлей в игре, вы научитесь некоторых вещам, которые могут стать вам полезными в реале. Кстати, Джейн МакГонигл в этом видео рассказывает как игры могут помочь в реальной жизни.

Замечу, что все эти 3 момента я всегда выделял в Lineage 2 как развитые и интересные части игры.

4. Интерес, увлеченность, амбиции. Конечно же, моя увлеченность фантастическим миром Warhammer 40k сыграла финальную, решающую нотку. Мне подумалось, что фентази миры я уже освоил вдоль и поперек и что их было очень много в моей жизни, космос сейчас стал для меня как никогда интересен. Ну и имея такой опыт онлайн игр 😎 , я не могу не попробовать себя в самой масштабной, глобальной и не побоюсь написать, самой сложной ММОРПГ! Хотя бы посмотреть.

Я получил триальный ключ на 21 день и осваиваю космос EVE-online. Кто заинтересовался, то советую глянуть детальнее, мне было очень занимательно почитать статью о игре здесь, на лукморе.

А если вы нашли в себе силы и желание, приглашаю вас знакомиться с игрой вместе, с небольшой группой игроков в Корпорации для новичков Blaze Military Star Fleet.

blaze eve online

Как начать играть?

1. Заходим на официальный сайт и качаем клиент игры. Устанавливаем игру.

2. Теперь надо получить триал на 21 день! Его выдают игроки и если вы потом оплатите аккаунт, то игрок выдавший триал, получит + месяц игры. За такую услугу они готовы вам выдать ~400кк местных денег 🙂 За триалами можете обращаться ко мне, гарантирую успешность сделки! Пишите сюда, там есть мой skype. На ваш e-mail будет выслано письмо с информацией о предоставлении триального аккаунта, вы проходите по ссылке, регистрируете аккаунт и все, можно начинать играть.

3. Поскольку игра сложная и многогранная в самом начале вам будет предложено пройти обучение! ЭТО НАДО СДЕЛАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО! Во-первых вы узнаете обо всем, что надо знать для начала игры, во-вторых, по ходу прохождения обучения вы сможете понять — надо ли вам начинать играть в EVE-online и нравится ли вам она вообще.

4. Во время прохождения обучения и после, я и мои друзья, а также наши союзники сможем вам помочь с любыми вопросами в обычном или голосовом чатике 🙂

На закуску трейлер последнего обновления игры