Игры помогают нам не падать духом!

Так ли мы далеки от игр, как многие хотят думать?

Городская больница. Отделение Хирургии. Палата номер 46. Солнечный свет радостно освещает палату, в воздухе висит мощный запах лекарств и местами резко пробивают нотки хлорки, после недавней уборки. В одном углу палаты монотонно бубнит пациент, в другой стороне кто-то болезненно кряхтит. На койке у окна, под капельницей, лежит бабушка, около 60-ти лет. Она смотрит в окно. Вдруг, хватает мобильный телефон и куда-то звонит.

— Алло, Аллочка. Послушай, дорогая. Надо чтобы ты, когда придешь домой, зашла ко мне в одноклассники! Там надо собрать урожай, скосить траву, посадить новый! А-а, чуть не забыла, покорми 2 козы и корову!

За следующие 15 минут палата услышала полное руководство по сбору урожая для новичков 🙂 Мы узнали о всем ее фермерском хозяйстве 🙂

Все уверенно решили , что речь идет о даче или собственной ферме, но когда начали задавать вопросы, выяснилось, что это игра в одноклассниках :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Игры спасают нас!Человек не угнетает себя переживаниями о предстоящей операции, а волнуется за урожай на виртуальной ферме 🙂 Разве это плохо? Пациент должен мыслить позитивно, нельзя развивать свою болезнь психологически — это правило. Так что будем думать о хорошем и играть в хорошие игры 😉

Человек-играющий — это будущее и уже настоящее!

Философия компьютерных игр! Хорошо или плохо?

заглавная Компьютерная игра — бегство от реальной жизни, потерянные часы, месяцы и годы. Что Вы можете сказать об этом?

[singlepic id=481 w=320 h=240 float=left]Во многом это зависит от игры. Считаю, что казуальные и оффлайн\одиночные игры — это зачастую действительно потерянное время и на самом деле, у человека занятого на такие игры почти никогда этого времени нет или оно есть, но его жалко тратить. Это скажем так занятие на досуге, хобби, ведь точно также можно тратой времени назвать просмотр телепрограмм или чтение журналов. Что касается реальности — не думаю, что бегство, но явно — метод отвлечься от реальной жизни, расслабиться, отдохнуть от бытовухи и работы, в конце концов, порадовать глаз какими-то красивыми картинками.
Другое дело — это ММОРПГ — онлайновые массовые многопользовательские игры. Это уже отдельная так сказать ступень не похожая ни на какие другие игры. ММОРПГ — это виртуальная модель нашей жизни, как не крутите, но это так. Это рынок, экономика, это социальные отношения, это повышенная мыслительная активность. Тут уже тяжелее определить — есть ли такое хобби уходом от реальной жизни и тратой времени. В ММОРПГ часто можно с пользой использовать время — общение с друзьями, создание чего-то, обсуждение игровых ситуаций — это куда интереснее процесс чем «трата» времени на лавке во дворе или пьянство в ночном клубе. Не думаю, что созидательный процесс, в социальном, пусть и виртуальном обществе — это явная трата времени — это скорее индивидуальное времяпровождение!

Компьютерные игры — хорошо или плохо?

[singlepic id=480 w=320 h=240 float=center]

Но, важно помнить, что отказ от своих обязанностей и потеря реальности, путем углубления в ММОРПГ — это уже проблема, чрезмерное злоупотребление на пользу не пойдет никому. Тут уже можно говорить о пустой трате времени. Часто, самим пострадавшим эта самая грань слабо видна.

Хочу вашему вниманию представить интервью с человеком, который с научной точки зрения понимает суть вопроса и компетентен в данной теме:

Философия компьютерных игр
(с) Дмитрия Галковский — писатель, философ

Прокомментируйте ваше отношение к играм, поделитесь своим мнением. Игра — бегство от реальной жизни, потерянные часы, месяцы и годы?

Компьютерные игры, хорошо или плохо?