Albion Online: Regaro youtube blog. Война фракций! Aпдейте «К Оружию»

Все подробности войны фракций в апдейте Albion Online «К Оружию» в ютуб видео от Регаро.

Война фракций в апдейте Albion Online «К Оружию»

Albion Online. Regaro. 100 сундуков фракции на видео.

Регаро рассказывает как фармить сундуки во фракционных войнах в Albion Online и открывает сундуки с наградами.

Albion Online сундуки фракции

Albion Online: Заработок серебра для новичков от Регаро.

Видео руководство как заработать новичком сереберо в Альбион Онлайн.

Albion Online: Regaro. Надо ли донатить?

Надо ли донатить в Albion Online?

Очередной шедевр от Регаро. Видео гайд по Альбион Онлайн на тему Надо ли донатить и можно ли играть комфортно без доната?

Albion Online. Убивать, грабить, завоевывать!


Го с нами играть в Albion Online! ММОРПГ которая так долго была в разных тестах, что уже никто не верил в ее релиз, но стоит заметить, что протестировали игру довольно не плохо )) Еще бы, за такой период времени. У нас в блоге даже был обзор!(читать) Игра зарелизилась в середине июля и в нее уже играют десятки тысяч человек. Я даже слышал про более чем 100 тысяч купленных аккаунтов, а то и все 300 (половину из которых уже забанили за ботов и торговлю голдой в реале) Игра сразу же получила большое количество фанатов! В двух словах я бы сказал, что это гибрид Ultima Online  и EVE Online, к сожалению для школоты это две недостижимые игры, в УО мы играли еще когда школота сиську сосала, а в Евку поиграть не всем интеллекта хватило :D. Спасибо компании sandbox interactive за такой подарок, теперь все фанаты игр в духе средневековья, кого бесили «крестики в космосе» могут поиграть в суровый аналог — Albion Online. Это игра как и EVE для взрослых мужчин и задротов.

За последние годы я для себя выделил EVE Online как топ ММОРПГ. У Альбион большие шансы занят ее место, придется правда еще поработать, доработать интерфейс, некоторые мелочи, но а в целом игра уже отличная.

Главное — это открытый ПвП мир в котором после смерти вы теряете все, что на вас одето. Исключительная система крафта. Возможность захвата территорий и замков.

Наша банда Blaze уже орудует в Альбионе и вы можете присоединиться к нашей компании 🙂 Ничего сверхъестественного не обещаю, мы почти пенсионеры и иногда приходится потратить время, чтобы найти кнопку как включить компьютер, но весело будет наверняка :)) Мы нацелены на пвп и хотим собрать команду достаточную для захвата территорий. Основная цель — это ПвП. В игре можно убивать, грабить, насиловать, а это — в лучших традициях Blaze :)))

Приглашаю тебя, боец, присоединиться к нам по рефферальной ссылке выбрав одного из офицеров. Это такая ссылка, регистрируясь по которой, вы поможете развиваться игроку (насыпят ништяков в игре), а он вам потом выставит литр пива (или не пива). Прорекламирую каждого, но в общем скажу, что задроты все еще те, в ММОРПГ наше комьюнити уже почти 20 лет, играли во все игры практически, начинали еще в Ultima Online, во многих (самых интересных) всегда достигали топ контента. Короче, спросите сами, в дискорд чатике Blaze.

Kvarl (Кварион) — наш Гильд Мастер, тот еще задрот, миллион лет опыт в ММОРПГ, водит рейды в ВоВ, женщин в кабаки, а бойцов на поле боя. Ловит уток (смотреть обязательно)! Его рефферальная ссылка здесь!

Warck (Варлок) — нагибатор с космических просторов EVE Online, столько Титатов сколько он сбил соло, никто в игре даже и не видел никогда! Находится в вечных поисках топ ПвП билда! Поддержать его можно по ссылочке — здесь!

FokBlaze (Фок) — надменный, жадный гном, копает руду и бухтит, когда пацаны убивают и насилуют, он грабит сундуки. Ссылка здесь.

 

Albion Online. Закрытый альфа тест. Обзор от Wrk. часть 1

омпания Sandbox Interactive разрабатывает новую сэндбокс ммо — Albion Online, которая сейчас находится на стадии закрытой альфы и к которой у меня появился доступ на вечерок-другой благодаря одному моему товарищу (Спасибо Zumzat).
Собственно вчера я и по клацал это чудо ммо и приготовил обзор.
Для начала хочу отметить некоторые особенности:
— Игра планируется быть кроссплатформенной (PC, MAC, Linux, iOS и Android) с одним кроссплатформенным сервером;
— free to play (без анального доната);
— Full loot и сплошное world pvp, за исключением некоторых нуб-локаций и гильдийских поселений игроков (за которые тоже кстати будет пвп 🙂 )
Ну и собственно сама игра происходит в неком средневековье: мечи, топоры, луки и арбалеты и конечно же магия!
К сожалению 2го персонажа  на аккаунте товарища сделать было нельзя, потому на процесс создание персонажа я не попал но и так есть что рассказать!
При первом входе в игру, мне конечно же сразу захотелось кого-то пырнуть ножиком и посмотреть как происходит бой, но вместо ножика в руках был лук, а в бэкпаке пусто.
[singlepic id=1483 w=480 h=320 float=center]
Пошарившись вокруг, я нашел банк и npc-крафтеров у которых можно создавать предметы или обрабатывать материалы. Как выяснилось, в игре просто нет продавца у которого можно купить ножик, его нужно создать самому!
Что ж, я решил пройти этот путь с самого начала, открыл карту и…и понял, что весь мир поделен на локации
[singlepic id=1484 w=480 h=320 float=center]
или как их здесь называют — кластеры, которые также имеют свою карту
[singlepic id=1485 w=480 h=320 float=center]
Снизу в Cluster info отмечены какие ресурсы содержит данная локация, какого уровня эти ресурсы можно найти, а также их количество (в нашем случае количество ресурсов отображается красной полоской, что говорит нам о выработке этих ресурсов, их малого количества — это ещё одна интересная особенность  игры, чем меньше игроки вырабатывают определенный ресурс, тем больше его накапливается в локации). Переход между локациями практически мгновенный и занимает от силы — 1 секунду, мне потребовалось несколько раз проходить между двумя кластерами, что бы заскринить картинку которую показывают во-время перехода
[singlepic id=1486 w=480 h=320 float=center]
Все эти локации делятся на 3 типа:
1) safe зоны для новичков без пвп;
2) limited pvp зона, где за агрессию игроки получают дебаф (такие зоны отмечены на карте одним черепом);
3) nolimited pvp — никаких дебафов! Воруй, убивай ну и… такие зоны отмечены тремя черепами на карте. Ничего не напоминает? 🙂
Первое, что мне нужно было это начальные инструменты для сбора ресурсов, кстати в игре все предметы и ресурсы  поделены на 8м уровней, так называемые тиры: от Begginer (тир 1) и до Grandmaster( тир 7) и Elder (тир 8) ничего не напоминает? 🙂
Что бы получить стартовые инструменты, такие как топор для рубки дерева, кирку для металла, а также нож для снятия шкур с животных мне потребовалось нарыть  камней и наломать веток в достаточном количестве и  вернутся к npc-крафтеру который специализируется на создании инструментов.
Получив тир 1 инструменты, я отправился добывать ресурсы, для создания тир 2 инструментов и сбора тир 2 — тир 3 ресурсов, а также создания тир 3 предметов для боевых задач 🙂
[singlepic id=1487 w=480 h=320 float=center]
Здесь есть зависимость, например, три 3 киркой можно добывать ресурсы уровня от стартового — тир 1 и до тир 4 включительно, но не выше. Чтобы добыть ресурс уровня 5, нужен соответствующий инструмент.
В процессе сбора ресурсов или убийства монстров, крафта вещей, игрок так же получает Fame, это можно сказать, некий аналог опыта или скилл поинтов, которые автоматически засчитываются вам в определенное дерево умения, в зависимости от того чем вы занимаетесь. 🙂 ? И снова на что -то очень похоже.
[singlepic id=1488 w=480 h=320 float=center]
Собрав достаточно количество ресурсов, я вернулся  к нпц-кузнецу, чтобы создать свой первый меч!
Процесс создания предметов, наверно один из самых важных аспектов в игре, т.к. именно при создании предмета вы закладываете в него способности, которыми будете пользоваться в дальнейшем!
[singlepic id=1489 w=480 h=320 float=center]
На выбор мне предоставили две активных способности и одно пассивное в моём мече, одно активное и одно пассивное в щите. В нагруднике, кепке и сапогах так же по одной активной и пассивной способности. Всё это и составило мой список спеллов!
Начальная экипировка воина была готова и я решил попробовать первый данж. Открыв карту в соседнем кластере я потопал к месту где была нарисована шахта, но шахта — не шахта, а подземелье с монстрами, лутом и прочими вкусняшками которые я намеревался оттуда вынести 🙂 Попутно решил собирать ресурсы, идя по кромке локации в каких-то лесах, я наткнулся на вход ещё в одно подземелье которое на карте не отмечено, скрытый данж ? 🙂  Решил заглянуть…После смерти, предметы очень сильно теряют в прочности и их сразу же стоит чинить иначе в следующий раз они превратятся в мусор. Что касается прочности, тут в общем всё очень жестко, предметы быстро вырабатываются и их надо чинить постоянно, для чего нужны те же ресурсы, что и для их создания. Например, пока я копал железо для меча и армора, я практически полностью разбил свою кирку.

Кое-как полутав свои пожитки и вернувшись к банку я решил попробовать что-то посильнее т2 меча. Вооружившись новыми инструментами, я отправился искать тир3 ресурсы, для создания магического посоха и книги, для которых очень кстати вынес из подземелья специальную марку для крафта. Поиск и сбор ресурсов, занял практически весь остаток вечера но вещи были сделаны — персонаж готов к новым приключениям, которыми я обязательно займусь в ближайшее время и поделюсь с вами отзывом! 🙂
Подбивая итоги первого вечера игры, хочу сказать, что Альбион Онлайн кажется очень привлекательным проектом.  Есть здесь  и пве в данжах и элемент эксплора(путешествий\изучений), интересный крафт, а ведь ещё впереди пвп и постройка собственного дома. Всё это малая часть того что есть в этом огромном мире и неизвестно чем он нас ещё сможет порадовать, а ведь это толкьо закрытый альфа тест игры.

Спасибо за внимание, это была первая часть обзора Альбион Онлайн от Wrk.