Краски для Татуировки в Goddess of Destruction. Шанс получения топ краски.

Краски для Татуировки Goddess of Destruction, беспощадный Lineage 2. Краски необходимы для создания татуировок, при нанесении которых повышается базовая характеристика персонажа. Но шанс получения топ краски при покупке у торговца крайне мал, а для цельной тату надо 10 штук!!! Логика суровых корейских разработчиков — удержать игрока, необходимостью проводить в игре пол жизни. Чтобы собрать лучшую экипировку, заточить броню, оружие, умения и получить top татуировки необходимо огромное количество адены, собрать которое под силу только партиям игроков, за длительный промежуток времени. Таких называют no lifers (люди без жизни).  Благодаря одной из партий, некогда сильного клана Ассассинс мы можем посмотреть какой же шанс получения краски при покупке у торговца. В тесте участвует Wildcat  и 1 миллиард адены, при моральной поддержке сопартийцев. Торговец Волшебными красками и разновидность краски для создания татуировки на поднятие силы.

— Условия теста:

1 миллиард адены — 1000 попыток (цена за штуку — 1 миллион)
Краски на повышение базовой характеристики СИЛА
Разновидность покупаемой краски —
5 ур. Легендарная Краска Сила СИЛ +5 ЛВК+1, сопротивление атрибуту огня +25
Возможные варианты получаемых красок:

Краска Гигантов Сила
1 ур. Краска Гигантов Сила СИЛ +3 ЛВК-2
2 ур. Краска Гигантов Сила СИЛ +4 ЛВК-3
3 ур. Краска Гигантов Сила СИЛ +5 ЛВК-4
5 ур. Краска Гигантов Сила СИЛ +5 ЛВК-1
Древняя Краска Сила
1 ур. Древняя Краска Сила СИЛ +3 ЛВК-2, сопротивление атрибуту огня +5
2 ур. Древняя Краска Сила СИЛ +4 ЛВК-3, сопротивление атрибуту огня +10
3 ур. Древняя Краска Сила СИЛ +5 ЛВК-4, сопротивление атрибуту огня +15
5 ур. Древняя Краска Сила СИЛ +5, сопротивление атрибуту огня +25
Легендарная Краска Сила
1 ур. Легендарная Краска Сила СИЛ +3 ЛВК-1, сопротивление атрибуту огня +5
2 ур. Легендарная Краска Сила СИЛ +4 ЛВК-2, сопротивление атрибуту огня +10
3 ур. Легендарная Краска Сила СИЛ +5 ЛВК-3, сопротивление атрибуту огня +15
5 ур. Легендарная Краска Сила СИЛ +5 ЛВК+1, сопротивление атрибуту огня +25

Шанс получения краски для татуировки Goddess of Destruction

[singlepic id=569 w=733 h=263 float=center]

Если вы поинтересуетесь у игроков на Руофф нравится ли им нынешнее обновление Goddess of Destruction, они попросят вас оторвать руки первому встречному корейцу. С таким шансом получения топ краски для татуировки, вам придется играть вечность или обогатить продавцов адены на черном рынке. Кто-то купит татуировки, а кто-то машину. Удачи!

Баги в рамках правил — Lineage на Ruoff.

сли бы Альтаир знал чем обернется  запись за Дион месяц назад он бы никогда на это не пошел. Ох, и радостно же было в клан чате Свордов, когда они увидели значки Диона над головами КЛФ!! «Да вы только поглядите, валенроды за Дион! Вот это ЛОЛ! Погнали за флагами». Жаль, что у Фридомс не было замка, тогда деребан клифовского добра выглядел бы еще комичнее. «Все, что нажито непосильным трудом! Флаг Иннадрила, Флаг Гирана….», — отчаянье «тотально доминирующих» развеяло лишь спасение флага Адена, который усилиями твинков, чудом остался в столице. Конечно же глупо было не воспользоваться ситуацией. Идеальный расклад для выноса флагов, Фридомс завязывает бой с КЛФ, а Сворды кастуют флаги, сбить которые не реально, будучи записанным за одну территорию :/

[singlepic id=405 w=280 h=200 float=center]

Оказывается, Иннова, не спешит решать эту проблему (впрочем, как и все остальные проблемы). Подозреваю, что такого рода баги они попросту не в состоянии править. А как же взаимодействие с разработчиком? Ведь прошел уже месяц, после первого инцидента. Спорим, если бы в «магазине» забажила продажа Невитов — Иннова пофиксила бы проблему, в считанные дни А вот для КЛФ, на следующие Битвы за Земли, 31-го декабря , следует тщательно, руками записаться за Аден, иначе в новый 2012-й год они уйдут без флагов.

[singlepic id=401 w=220 h=140 float=]

Как не странно, но первая осада оказалась на удивление активной. На всех замках состоялись сражения. Максимальной амплитуды задал клан Фридомс, который достаточно быстро и успешно захватил свою любимую Руну и отправился помогать сателлиту отбивать, захваченный Единицами Шутгарде.

[singlepic id=403 w=340 h=260 float=left] [singlepic id=404 w=300 h=220 float=]

Потеряв твинко Руну, КЛФ, ринулись на Годдарт и устроили махач со Свордами, который закончился очередным кастом замка на твинка. Сделали это большой толпой, агрессивно и быстро.

[singlepic id=402 w=320 h=240 float=]

Ожидая вторую осаду, я очень надеялся , что КЛФ захочет отомстить за флаги и основательно ударит по Диону. Но уже в дебюте осады стало ясно, что набеги Фридомс и Ко на Аден не дадут сосредоточить все силы на Дионе. Кто-то скажет, что это совпадение, но атаки на ворота Адена проводились аккурат тогда, когда несколько партий Клифов выходили на Дион. Похоже, что Свордс и Фридомс заочно объединились на осадах против КЛФ. Думаю это правильное решение, иначе по одиночке у них не было бы шансов и скорее всего Свордс остались бы без замка, ведь даже при таком раскладе сил Клифам удалось пробиться в тронку Диона и добраться до печати. А в конце осады уже никто никого не стеснялся, Фридомс с Янео во главе сражались на Дионе, спасая положение. Хороший получился, эпический замес! В итоге выстояли, чуть не обосрались, но выстояли. Дион полностью разрушен, но печать уцелела.

[singlepic id=409 w=260 h=180 float=]

Помните как тяжело на первой осаде ломались ворота. А сейчас, с уровнем игроков 95+ ворота уходят за минуту:

Frost от Инновы блокирует функционал клавиатуры Microsoft. А также мышки и другие клавиатуры!

Это предел идиотизма! Frost блокирует функционал клавиатуры, препятствует корректной работе аппаратных комплектующих! Очередное подтверждение  некомпетентности и неадекватности разработчиков! Да вы там просто ахуели все!  Слов не нахожу, чтобы описать свое негодование по этому поводу.

Примерно месяц назад я захотел обновить клавиатуру. У меня было 3 определяющих фактора при выборе : наличие макросов, небольшой размер, подсветка клавиш. И именно в такой последовательности. Задача не простая, потому что, зачастую, все игровые клавиатуры  огромных размеров. Выбрал Microsoft SideWinder X4.

microsoft sidewinder x4Все требования которые я выдвигал для клавиатуры в ней присутствуют. Мало того она оказалась очень удобной, я быстро к ней привык и уже не представляю свою станцию без неё.

Конечно же первым делом я решил её протестировать. Научиться макросы делать, управлять дополнительными кнопками, регулировать настройки, записывать макросы в реальном времени и т.д. Естественно лучше места чем линеечка, для макроса не придумаешь, а тут еще и актуальный кач до 99.
Запустил игру, начал пробовать макросы включать — ничего не работает 🙁
Свернул игру, давай тестить в других приложениях — не работает 🙁
Полез читать мануалы по новому устройству, изучил мат часть, все проверил, попробовал заново — не работает все равно!!!
Машину в ребут, сам задумался: «как же так?!». После рестарта проверяю снова — Вуаля! Все работает! «Класс», — думаю! 🙂 Халява! Запускаю Линейку, нажимаю на кнопочку макроса…

face palm innova

Все стало ясно! 🙂 Innova style (c) В борьбе с «кликерами» они ничего лучше не придумали чем по беспределу заблокировать весь софт, который напоминает работу «авто кликера», причем драйвера\программы клавиатур и мышек пострадали капитально. Не работают не только клавиши отвечающие за макросы, а вообще все дополнительные клавиши, будь то регулировка звука или яркости подсветки! Я создал запрос в тех. поддержку Иннова:

[singlepic id=378 w=320 h=240 float=center]

Мне ответил робот, письмом «заготовка_во_все_дыры_затычка_от_всех_проблем_выручалка», в котором говорится, что со своей проблемой я могу идти на ху обратиться на форум 4гейм и на одной из сотен страниц топика, оставить свой гневный отзыв с ссылкой на драйвера моей клавиатуры. Там же, я прочитал, что в моем случае еще все не плохо, у других вообще устройство не работает при запущенном Фросте, никакие из кнопок!

«Надежда умирает последней», — подумал я. Ну неужели настолько охренели там, чтобы вот так вот взять и кастрировать игровые клавы\мышки. Но и тут меня ждало разочарование:

[singlepic id=377 w=320 h=240 float=]

Нас еб*т, а мы крепчаем. Как хорошо, ребята, что завтра выходит очередной патч World of Warcraft и я смогу отдохнуть от дерьмо-сервиса некоторое время.

Подписывайтесь на обновления блога!

Флаг за баг! Сдались без боя.

В ожидании осадных выходных, я рассчитывал увидеть как минимум 2 эпических сражения. Первое , как Клифы отбивают флаги у Свордов в новый-старый замок и второе — как Фридомс, усиленный эспадовцами ломит стены Адена.
Игрок предполагает — Руофф располагает 🙂  Записываясь на вторые ТВ в ГоД, вы наверняка заметили, что запись с прошлых битв сохранилась, очень удобно, теперь не надо регистрироваться каждый раз. Но это стало сюрпризом не только для тех кто регулярно писался на Битвы За Земли. Каково было удивление КЛФ, когда они будучи хозяевами замка, увидели, что на Битвах остались записаны за Дион! Ха-ха! 😀 Сворды торжествуют, эпический замес за флаги переносится на 2 недели. Очередные баги руофф!

[singlepic id=371 w=420 h=340 float=center]

[singlepic id=372 w=320 h=340 float=center]

Воскресенье готовило не менее интересное действо на осаде Адена. Берем поп-корн, пепси и смотрим как… как Фридомс захватили Руну и забаррикадировались там до конца осады :(. А как же амбиции? А как же усиление из Эспады? Хотя к чему эти громкие лозунги. Очевидно ведь, что ничего не получилось бы Адене, разбились бы в лепешку об клифовских героев и левела. Как тут не вспомнить пословицу : Лучше синица в руке , чем журавль в небе. Вполне себе логичное решение- пересидеть в Руне пока не будет средний уровень в клане 95+, тогда более менее на равных можно пробовать, а пока что это капитуляция перед режимом Аегис, хотя опять таки, кого мы обманываем, «более менее» равные условия будут еще очень не скоро.

[singlepic id=373 w=320 h=240 float=left] Вот как бы в целом осады скучные, не было интриги, не было интересных баталий. Похоже, что не тосковали только Сворды 🙂 Они за две осады успели посетить чуть ли не все замки, кроме тех где могли получить по загривку 😉 Полезно провели выходные. Да и на Глудио скучать было некогда, там развернулся бой достойный нюбо-кланов, с кульминацией и драмой! Даже стену проломали!

Espada До Свиданья!

[singlepic id=370 w=420 h=340 float=center]

Почему они так легко отдали Руну и не помогли Фридомс отбить атаки на Адене — на прошлой осаде, клана Эспада как целостной боевой единицы уже не существовало.

[singlepic id=369 w=320 h=240 float=left]Лидер клана scr бесследно пропал для своих рядовых игроков. Учитывая тот факт, что его первый зам очень оперативно сменил клан таг на , вероятно он знал, что scr уходит из игры. За 2 недели люди из Espada разбежались как тараканы по кухне, когда включаешь свет. Сомнений нет, клан Эспада снова завершил свой путь на сервере Lancer. Снова, потому что, когда-то они уже уходили с сервера на «10-ку» (10-й сервер руофф), тогда с кланом «1» они были лидерами Лайт-сайд сервера, оппозицией альянсу Аегис и его союзникам, не в состоянии более терпеть позицию догоняющего. Но после появления амбициозного и мощного клана Ассассинс они вернулись на сервер и до недавних пор занимали важное место на Лансере. За это время им удалось успешно прервать гегемонию КЛФ в Адене и убить первого обновленного Валакаса. Кажется история повторяется. Scr так долго и тяжело добивался этой вершины, что на новый рывок уже просто не осталось сил. Кто знает, может он еще вернется. А пока что игроки Эспады активно пополняют ряды Фридомс. Как это отразится на грядущих осадах, мы скоро увидим 🙂

Heroes of Might and Magic VI. Разочарование! Мнение о игре!

Третьи Герои были непревзойденные, скажите вы и где-то будете правы, но мне, например и пятая часть Heroes of Might and Magic очень приглянулась, графика там была яркая, живая, какие города шикарные! Помню первые впечатления от столицы Грифона: яркие солнечные лучи, горящие светом купола, неприступные стены и могущественные укрепления, как это все вдохновляло!! Хотелось развивать столицу и стремиться к вершине. Много играл в 5-ю часть, был удовлетворен. Ждал Герои 6, ждал и верил , что должно быть еще красочнее и интереснее, хотя горький опыт четвертой части в памяти.

Что можно было ждать после такого вступительного ролика? Классно нарисовали! Ну все, думаю, 6-я часть Героев будет бомба!

Катастрофа! Я не мог даже представить такого разочарования! Я ожидал от игры намного, намного большего! Первое впечатление — где замки?! Как так? По какому моральному праву, перед фанатами игры, они убрали анимацию замков? Когда открываешь замок, хочешь лицезреть свои владения во всей красе! А они вставили убогий статичный ролик, сраную гифку! Сразу же вспомнил четвертую часть, там тоже после третьей был шок от замка. Ладно, пострадал, выехал из замка, попытался покрутить камеру… эээ… что такое!? не работает мышка? да вроде все нормально, вторая попытка, и так и сяк.. елки палки, а камера то мышкой не крутится!! Лично для меня это было ужасным фактов, каждый день, будь то мморпг, шутеры, синглы, я везде кручу камеру мышкой и никто пока что, кроме создателей 6-х Героев не додумался убрать из игры эту невероятно удобную функцию, только после Героев я осознал, насколько это круто — крутить камеру мышкой! (когда зажимаешь правую или левую кнопку) Герои 6 и камера не двигается мышкой! Нонсенс! . Честно, тут я уже совсем усомнился в адекватности игры (все еще надеюсь, что это баг и его пофиксят в пачте). Что уж говорить про шрифты и интерфейс игры, после всего — это мелочь, но убого нарисовано, а если учесть , что за спиной 5-я часть героев и 3 серии King’s Bounty (которые очень схожи на Герои), то на фоне их 6-е выглядят бомжатски!

Можно ли выделить хоть что-то? Можно! Дерево умений и прокачку героя. Наконец-то можно лепить своего «родненького» именно так как ты этого хочешь, а не по повелению рандома. + Ведение боя. Вырисовываются элементы тактики, чаще, тщательно продумываешь свой ход, реже ломишься в драку напролом. Так что в этой части Героев, качественно можно только подраться!

[singlepic id=368 w=720 h=640 float=center]

Герои 6 — больше минусов чем плюсов!

Первые осады в ГоД! Штурм лагов!

Это уже даже не смешно 🙁 Это беспредел, полная лажа. Руофф — говно! Осадные выходные просто ужасные! Играть не реально, даже передвижение персонажа, не то что боевые действия, даются с трудом. Осада слита в трубу, люди потратили свое время зря. Нам обещали  исправить проблему с серверами 15-го числа: «Мы поставим новое железо на следующей неделе». Сегодня у нас 23-е число :/ Как там говорится — «Обещанного 3 года ждут»?! Посмотрим сколько будут ждать игроки руофф. Такой откровенный шлак! И это они называют официальным сервером. По русски!!! В лучших традициях!

[singlepic id=342 w=320 h=240 float=left] Пока проблема с ужаснейшими лагами не будет исправлена, нынешним хозяевам замков нЕчего волноваться. Ерунда, что новые ворота стали крепче, пока что до них не реально добежать. Против больших и серьезных кланов, сегодня ни у кого не было шансов, лаги решали! А вот будут ли шансы без тормозов — это мы еще посмотрим, сейчас, наверняка можно сказать , что те кто отдали замки перед обновлением ГоД сделали большую ошибку (привет КЛФ). До следующих осад игроки продолжат гонку вооружений, за 2 недели можно хорошо поднять уровень, что в свою очередь поможет проще справляться с новыми гвардами и воротами. Стимул к следующим осадам — надежда на новые сервера и желание проверить свои силы без лагов.

[singlepic id=343 w=520 h=440 float=center]

[singlepic id=337 w=320 h=240 float=left] Клифы безнадежно долбились в ворота сквозь лаги. Еденицы напомнили о себе и вернули Гиран. Фридомс и Эспада, непонятно как, на супер лагающих Битвах за земли разграбили Дион Свордов. Может быть Свордам и КЛФ самое время вспомнить, что когда-то они воевали вместе?

[singlepic id=339 w=320 h=240 float=left] [singlepic id=338 w=320 h=240 float=]

[singlepic id=334 w=320 h=240 float=left] [singlepic id=335 w=320 h=240 float=]

На пороге Goddess of Destruction. Мысли о PvP изменениях в игре. Как отмыть пк?

 

[singlepic id=749 w=420 h=340 float=left]Одна из самых обсуждаемых проблем! Как отмыть ПК в Goddess of Destruction?! Необходимо убивать монстров примерно своего уровня. Если вы застряли на Говорящем острове, то попросите кого-то с помощью самона перенести вас в место где есть монстры вашего уровня. Убивайте их пока не отмоете пк.

Чтобы обнулить счетчик ПК и отмыть до нуля — Вам необходимо зарабатывать славу и у НПС в Адене обменить славу на отмытие ПК, обо всем этом можно прочитать в этой статье!

А детали можно прочитать нажав сюда ->

Хочу прокомментировать некоторые изменения в составе будущего обновления- Goddess of Destruction (дальше ГоД), а именно в ПвП части. Я не буду копировать весь перечень нововведений, Вы можете сами их прочитать здесь, я лишь хочу осветить некоторые детали, которые на мой взгляд интересны или нелепы 🙂 Начнем.

Олимпиада.

Условия участия : Дворянин, 85 уровень, перерожденный.

*Учитывая, что максимальный уровень будет 99, первый месяц Олимпа затащат «безработные дети богатых» 🙂 Хочешь первого героя в ГоД — качайся быстро и безжалостно! Почему разработчики не ограничили Олимп максимальным уровнем или хотя бы диапазоном в 95-99? 85-99 — это чересчур огромная пропасть.

Время прохождения Великой Олимпиады изменено: Пятница, Суббота с 18:00 до 24:00

Ограничение на количество боев в неделю: 50 боев в неделю

* А Вы привыкли по пятницам пить пиво, чтобы снять усталость от напряженной рабочей недели? Забудьте! Разработчики запланировали для Вас другой отдых на 2 выходных вечера! У Вас есть 12 часов, чтобы сыграть 50 боев. Это просто издевательство над людьми, олимпиец в ГоД должен понизить в приоритете реальную жизнь. О_о

Количество Героев изменено в соответствии с количеством классов — 8 Героев

Время действия статуса Героя увеличено. *Не совсем понятно насколько увеличено и как это реализовано. Ты уже не герой, но еще вице-герой?

Герой и персонажи занявшие 2 и 3 места могут получить у Монумента Героев новые плащи

Типы плащей:

Плащ Героя — доступен персонажам, занявшим 1 место

Плащ Доблести — доступен персонажам, занявшим 2 и 3 место

—Характеристики:

-Увеличивает Макс НР, СР

-Увеличивает физическую защиту, сопротивление магии

* За это спасибо, давно пора было поощрять первые места Олимпийцев. К сожалению система Олимпиады ужасно дырявая и бесконечно далека от сбалансированного идеала.

Клановые войны

—Объявление войны.

-Клан 3-го уровня и выше в котором состоят не менее 15 персонажей может объявить войну другому клану. Чтобы принять войну, клан должен соответствовать таким же требованиям.

-Одновременно клан может бросить вызов 5-ти кланам, но принимать он может любое количество вызовов.

-Объявление войны осуществляется командой чата или из интерфейса управления кланом.

-После объявления войны идет 3-х дневное перемирие. После 3-х дней двухсторонняя война кланов начинается автоматически, если в течение 3х дневного перемирия противники примут войну, она начнется без ожидания.

-Проверить количество объявленных войн и их состояние можно как командами чата, так и при помощи интерфейса клана.

-В 3-х дневный период перемирия можно отменить объявление войны в любой момент.

—Процесс войны.

-При смерти персонажа объявившего войну от рук членов враждебного клана он теряет 100% опыта (Exp). Аналогично и в процессе двухсторонней войны.

-Если враждующие кланы атакуют друг друга во время 3-х дневного периода объявления войны, то применяются обычные правила сражения между персонажами. Т.е. при убийстве «белого» персонажа, персонаж-убийца станет хаотическим (PK)

-После того как война началась. При убийстве «белого» персонажа, персонаж-убийца не станет хаотическим, у него повысится PvP счетчик.

-Даже во время войны кланов противники должны использовать принудительную атаку, чтобы атаковать противника, и цвет ника персонажа будет изменяться на фиолетовый.

-Состояние войны клана можно узнать в интерфейсе клана. Ситуация может быть доминирующей / выигрывающей / равной / проигрывающей / очень проигрывающей

—Отображение противников

-Если клану объявляют войны, над врагами появится соответствующий символ

-Во время трехдневного объявления обе стороны будут видеть знак 1 кинжал над персонажами клана-противника.

-Когда война начнется, персонажи кланов-противников будут видеть над персонажами противоположного клана символ скрещенных кинжалов.

—Результаты войны и окончание.

-Война кланов длится 3 недели (21 день), заканчивается автоматически, и автоматически определяется победитель

-Победитель рассчитывается по количеству убийств / смертей.

-В течение 7-ми дней с момента окончания войны нельзя объявить новую войну.

-Через 7 дней после начала войны, клан может объявить свое поражение при помощи команды чата или интерфейса клана.

-Побежденный клан не сможет объявить войну победителю в течение 21 дня.

Если клан объявляет о своем поражении то победа автоматически достается противнику

* На мой взгляд это самое интересное нововведение в ПвП систему игры. Такой формат однозначно оживит игру кланов и глобальное ПвП! Войны кланов станут более принципиальными, они станут нацеленными и  тактическими. Теперь это не будет глобальным мясом скрещенных мечей. Четкое определение победителя и пораженного дает обширную зону для тех кто любит мерятся силами. Растягивание противостояния во времени, позволит участникам боевых действий подходить к войне осмысленно и продуманно, теперь организация, подготовка и стратегия выйдут на первое место.

Общие ПвП изменения.

ПК!

Невозможно уменьшить счетчик PK при помощи квеста «Покаяние» — квест удален из игры.

Уменьшить счетчик PK (пк) можно только у НПЦ Управляющий Репутацией

Количество славы необходимо для уменьшения счетчика PK: 500,000 очков

Способы получения славы изменены:

Осада Замка: 125 очков —> 1250 очков

Битвы за Земли: 125 очков —> 1250 очков

Осада Крепости: 31 очков —> 310 очков

Осада Обители Клана (Разоренный Замок, Лагерь Разбойников, Дворец Радужных Источников, Загон Диких Зверей, Крепость Неупокоенных): 75 очков —> 750 очков

Осада Обители Клана (Укрепление Партизан): 19 очков —> 190 очков

Подземный Колизей:

1 победа: 80 очков —> 800 очков

Больше побед: награда увеличена в 10 раз по сравнению с существующей ранее.

*Судя по этим данным цена за отмытие ПК невероятно велика! Подозреваю, что где-то в описании есть ошибка.

Совет: Как отмыть пк!

Убийствами пк не отмыть , как делали раньше!

Как отмыть ПК в Goddess of Destruction? Необходимо убивать монстров примерно своего уровня. Если вы застряли на Говорящем острове, то попросите кого-то с помощью самона перенести вас в место где есть монстры вашего уровня. Убивайте их пока не отмоете пк

—Добавлена система Репутации

—Изменена система кармы:

-Название «Карма» заменена на «Репутация».

Если количество Репутации отрицательное — персонаж становится хаотическим и его ник отображается красным цветом

-При положительном значении Репутации — персонаж становится законопослушным и его ник отображается зеленым цветом

—Понижение количества репутации

-Количество репутации Хаотических/нормальных персонажей уменьшается в соответствии со значение счетчика ПК.

-Хаотические персонажи со счетчиком PK 31 и более получают штраф, при смерти могут потерять предметы из инвентаря, при этом улучшенное оружие будет выпадать без улучшения.

-Когда законопослушный персонаж становится хаотическим, его репутация изменяется следующим образом

-При PK 30 и ниже репутация становится 0 и не может подняться выше.

При PK 31 и больше репутация приобретает отрицательные значения пропорционально счетчику ПК.

—Увеличение количества репутации

-Хаотические персонажи могут получать репутацию когда получают опыт, при этом повышается только репутация а EXP и SP нет.

-При смерти хаотического персонажа репутация не повышается.

-Репутация не повышается выше 0 при получении репутации в ходе охоты на монстров.

-Чтобы получить репутации выше 0, необходимо убить хаотического персонажа — начисляется 360 очков репутации *? Трудности перевода (с)

-За убийство одного и того же хаотического персонажа очки репутации начисляются только по прошествии определенного промежутка времени

*Что мы имеем на выходе: Игрок у которого кол-во пк меньше 31 — не краснеет, НО значение репутации становится 0! Если же ты безнаказанно заПКашил больше чем 30 душ, только тогда ты краснеешь, но судя по описанию (есть вероятность что перевод корявый) ты не потеряешь ничего ценного из обмундирования. По расценкам репутации очевидно, что ПКашить стало менее выгодно — на кону Ваша репутацию. При первом же убийстве вся репутацию обнулится!

 

Данные нововведения не просто усложнили жизнь для ПК. А если все взвесить и вспомнить о том как велика была потребность в репутации до обновления то можно констатировать, что ПК — это просто не реальная роскошь для игроков высокого уровня. Не упускаю вероятность, что в переводе есть серьезные ошибки.

Возможность ПК из игры не убрали, но сделали её совершенно не юзабельной. Кто захочет потерять всю свою репутацию, которую фармил до этого месяц…

При смерти персонажа можно потерять опыт, но уровень больше потерять нельзя.

*Не получится больше делевелить ботов 🙁

Это лишь малая часть того, что измениться в аспекте ПвП, это точечные изменения в технической части игры. Больше всего на ПвП повлияют изменения классов и умений. Надеяться на сбалансированность системы глупо. Поиграем увидим!

 

Диверсия в CLF!

[singlepic id=155 w=620 h=540 float=center]

Вот она цена уплаченная Альтаиром за беспечность и слепое доверие. Выходец из Ассассинс, которому доверили распоряжаться игровыми ценностями выносит из CLF мешок с добром ценой более чем 20ккк 0_0

Эпическая бижутерия уплывшая из казны клана была добыта исключительно благодаря выходцам из Ассассинс. Видимо так должно было быть. Это плата за Аден.

Как теперь Альтаир будет управлять топ кланом!? А руководил ли он им вообще? Задумайтесь, ведь не Мазим был «замом» Альтаира, скорее наоборот. Теперь Альтаир потеряет доверие соклановцев, он уже потерял уважение на сервере, он не компетентен в вопросах управления и не имеет более морального права распоряжаться кланом. Это эпик фейл Альтаира на посту КЛа.

Frost — вероятный ботнет! Мы часть хакерской сети!?

Проблема продукта не только в том, что сама компания-владелец имеет полный контроль над этой многомиллионной сетью (фактически, мы можем говорить о rootkit установленном принудительно на компьютеры всех клиентов компании — которые зачастую играют с рабочих мест в самых различных организациях, включая государственные), но и в том что вся разработка продукта ведется крайне безграмотно и безалаберно.

Фактически, из всей защиты, разработчики полагаются только на то, что никто не узнает как Frost работает (включая «гениальные» самопальные криптоалгоритмы) – а это означает, что в теории (и как оказалось – уже на практике), контроль над этой сетью (можно ее называть botnet, ибо ваши компьютеры превращены в контролируемых удаленно ботов) возможен не только Ереванцами, но и злоумышленниками (да и просто веселыми ребятами).

Практически гарантированно, что контроль уже перехвачен (точнее – осуществляется параллельно разными группами.) и Фрост работает над решением множества различных задач (включая, возможно – вполне себе криминальные).

Судя по тому, что происходит внутри Инновы сейчас, для разработчиков Фроста это все (моя публикация) стало огромным (надеюсь, приятным) сюрпризом, с чем могу их и поздравить.
Меньше надо по девушкам гулять, господа, а больше – думать и работать.

Надеюсь, никто из разработчиков Фроста физически не пострадает – ибо я даже не хочу думать, разборки какого уровня там сейчас идут.

http://habrahabr.ru/blogs/internet/124247/ — Читаем и прозреваем!

Лансер — «унылое болото»!

[singlepic id=118 w=320 h=240 float=left] Лансер стал тем же скучным болотом , каким был до прихода Ассассинс. «Весь» сервер пришел на Аден и совершенно ничего не смог сделать для успешного захвата. Ситуация образца двух летней давности. Аегис в топе, держит Аден, остальные «сайды» топчутся у стен в жалких попытках добраться до тронки.
 

 

 

Приходит сын домой, опечаленный, и говорит своей матери.

— Ты представляешь! Мой товарищ, Сергей — пидарас!

— Что ты сынок, он подставил тебя? Свинью подсунул?

— Да нет, ма. В хорошем смысле этого слова.

Посвящается выходцам из Ассассинс в Клф.

Это ж надо , не поленились организовать твинко клан на Годдарт и прийти его переписать. Это не те ли идейные игроки , которые за клан рвали рубашку, завели на осаду твинка и закастовали Годдарт. Обиженные, вы будете гореть в аду 🙂

Эспада негодует! После фейла на Адене, они решили повторить попытку, вместо того , чтобы взять другой замок, например Руну, с флагами  и наслаждаться игрой.В любом случае у них было две недели «наслаждировать» главным замком + убитые Валакасы — это все намного лучше чем было 2 года назад. Можем считать , что этим летом клан Эспада сделал шаг вперед и записал новые главы в свою историю.

Еденицы уже который раз доказывают свою целостность. После того как два года назад их КЛ заявил, что клан уходит из большой политики , но будет принимать участие во всех аспектах игры как независимая боевая еденица они остаются самым стабильным коллективом. Пожалуй, единственные, кто держит достойно держит марку на протяжении всего времени.

Сворды… А что сворды? Синие звезды 🙂 Этот абзац скорее не со свордов начинать надо было, а с Фридомс. Как-то так! У Фридомс есть флаги и сворды! 🙂

Эспада захватывает трон, Ассассинс покидает политическую карту.

[singlepic id=110 w=520 h=440 float=center]

Аден пал! Валакас повержен второй раз! Союз КЛФ и Ассассинс, даже объединенный в альянс не помог удержать Аден от нашествия Эспадовских школьников и их союзников. Аден захвачен со всеми флагами! Теперь флаги практически полностью контролирует Ревивал. Это был «ОГО» какой сюрприз, с учетом того, что я был занят очередной поездкой в Москву и только вернувшись в Киев узнал о событиях на сервере.

от джамшутов, строящих российский манхеттен всем привет!

[singlepic id=111 w=320 h=240 float=left] [singlepic id=113 w=320 h=240 float=right]

[singlepic id=112 w=320 h=240 float=center]

 

Стоит поздравить Эспаду с этим достижением, по истине , пришло время их рассвета! Править в Адене и фармить Валакаса — это достойный уровень. Никто не верил, что Эспада когда-нибудь дорастет до этого. Конечно же это сделать было не тяжело на фоне развала Ассассинс и Аегис, но все же их развал это их проблемы.

Лансер стал менее интерес. Междоусобицы в Ассассинс, личные конфликты и разница интересов привели к полному разоружению клана. Те кто хотел усилить КЛФ уже перешли туда. Я писал, что союз Ассассинс и КЛФ это удар по самолюбию Валенрода, может это и было так, но по Ассассинс это оказался удар, по куда более важным для жизнедеятельности «органам» чем самолюбие Хоттлера. Более мотивированный и более самостоятельный Алтаир высосал остатки бойцов, включая исполняющего обязанности клан лидера. Сначала союз, потом альянс, в теперь слив игроков в КЛФ. Мне обидно и грустно это осознавать, но Ассассинс на текущий момент и вероятно в ближайшем будущем не представляют никакой силы и целостности на сервере. Обидно также, что некоторые старички клана, которые играли под его тагом больше меня, плюнули и слились в КЛФ, а есть среди них и такие кто позволяет себе, уходя поливать грязью клан и его вечного лидера — Хоттлера. Те кто раньше были костяком и основой ведут себя как быдло и гавно. Сейчас в клане происходит худшее, что было с ним за все время на Лансере. Те кто играл не за пиксели и не за фан, а кто играл ради идеи целостности клана без альянса как единой боевой единицы, остаются под тагом и продолжают получать «свое удовольствие» и я уверен, что останутся до тех пор пока клан не будет распущен.

Все что происходит сейчас — это война лучших из худших, сопротивление не сбывшихся надежд. Элита покинула сервера, мародеры и черти разрывают политическую карту в клочья…