Легендарный посох. Гнев Дракона, вечный покой Талегосы. WoW: ПвЕ прогресс!

заглавная С полей World of Warcraft радостные  новости! Гильдия Морячок принимает поздравления! Мы собрали Легендарный посох. Гнев Дракона, вечный покой Талегосы. Очень длительный и изнурительный квест, протяженностью в месяцы — завершен! Гильдия получила достижение Владельцев Гнева Дракона, вечного покоя Таресгосы.

Небольшое видео в честь этого знаменательного события! Мы долго к этому шли! Слава героям!

Фановый ролик о завершении эпической миссии. Финальная стадия квеста на Легендарный посох. Гнев Дракона, вечный покой Талегосы.(осторожно мат!)

[singlepic id=568 w=520 h=440 float=center]

Владелец Легендарного посоха. Гнев Дракона, вечный покой Талегосы наш славный маг и матерый тролль — Сигилит!

WoW: ПвЕ прогресс. Падение Смертокрыла

Cломали хребет, лапы, обламали крылья и набили репу! Рейд Морячков демонстрирует небывалую стойкость и умение! Смертокрыл уничтожен! Азерот спасен!

Бой целиком не снимал, он ужасно нудный и слишком затянут. Сражение со Смертокрылом на земле занимает больше 10-ти минут и за это время не слабо надоедает.

Следующий шаг — первый босс Морхок на героическом режиме сложности.

WoW: ПвЕ прогресс. Битва на хребте Смертокрыла

заглавная Не смотря ни на что, наш маниакально-депрессивный, неадекватный и неуравновешенный трололо-рейд продолжает покорят содержание последнего патча от Близзард, в котором нам предстоит сразиться с ужасом, несущим катаклизм в Азерот — Смертокрылом! Мы все таки добрались до Дракона, десантировавшись ему на спину. Победив Смертокрыла в небе и разрушив его броню, нам осталось пройти последний рубеж в этом эпическом противостоянии!

Вашему вниманию видео Сражения на Спине Смертокрыла гильдии Морячок. Внимание, несовершеннолетним и эстетам не смотреть, присутствует ненормативная лексика.


 

WoW.Смертокрыл, ПвЕ прогресс.

последнем патче 4.3 World of Warcraft оказуален до невозможного. Я даже догадаться не мог, что Близы настолько упразднят рейды. Раньше соло игрок мог увидеть в игре все, кроме рейдовой части и это подталкивало людей хоть минимально напрягаться, проявлять социальную активность (объединяться в гильдии ради рейдов), мотивировало улучшать свои игровые навыки (чтобы не вылететь из рейда). Теперь во всем этом больше нет такой необходимости. Вы можете увидеть все рейдовое содержание игры с помощью новой системы «Поиск рейда». Важно, что боссы в такой рейде на порядок легче, чем если идти обычным, привычным образом. Я бы даже сказал — намного, намного, легче! Награда конечно послабее обычного рейда, но не соизмеримо по отношению к разнице в сложности.

Патч 4.3 с последним босом Катаклизма — Смертокрылом, а также стартом очередного арена сезона, вызвал большой интерес у игроков и на активных серверах онлайн забит по завязку. Вот так приходиться заходить в игру вечером, в прайм время. Ждать очередь на Черный Шрам.

[singlepic id=395 w=320 h=240 float=center]

 

Привет нашей гильдии Морячек, мы на сервере такие не одни:

Что уж сейчас говорить о ПвЕ прогрессе. Отмечать стоит только прогресс по боссам в героическом режиме. В Огненных Просторах на этой сложности, мы убили Шеннокс и Риолита, потом нам надоело :/  В новом рейде Душа Дракона, на данный момент, последним убитым был 5й босс — Ультраксион, впереди самые сложные боссы и Смертокрыл, только после его смерти можно будет идти в героический режим.

[singlepic id=396 w=420 h=340 float=center]

WoW: ПвЕ Прогресс. Мы убили Рагнароса. После нерфа :(

[singlepic id=316 w=320 h=240 float=left]  Мы не успели убить повелителя огня до тотального нерфа Огненных просторов. Самая лучшая попытка на Рагнаросе у нас была — 12% до его смерти, в последующие 2 недели, к сожалению, мы ни разу не собрались своим «статик» рейдом, чтобы довести дело до конца. А тут еще и Близзард устроили нам диверсию, очень сильно ослабив боссов и мобов в Огненных Просторах. Ну а после нерфа мы не оставили ему шансов и убили с первого пула.Сейчас подземелье стало по сложности детским 🙂 Теперь Рагнароса будут убивать все кому не лень 🙂

[singlepic id=315 w=320 h=240 float=center]

WoW. ПвЕ прогресс. Вечер вайпов и мертвый Мажордом.Впереди Рагнарос.

[singlepic id=206 w=420 h=340 float=left] Тут ссылка на видео как мы эпично вайпнулись, когда у босса было 300к жизни!(клик) За час до убийства. Разочарованию не было предела, РЛ вытащил на морали!! Могла быть драка и жертвы 😀

Гильдия Морячок побеждает Мажордома в Огненных Просторах

Фок в WoW. ПвЕ прогресс. Мы почти добрались до Рагнароса!

Давно я не освещал наш ПвЕ прогресс в WoW. Честно говоря одно время стыдно было позорился, потому что, уж как-то тяжело шло все в огненных просторах. На данный момент мы можем похвастаться убийством первых 5 боссов, а в крайнем рейде на Мажордома нам не хватило всего лишь 3кк хп, чтобы добить его, так что смерть его близка и нам останется 1 последний босс 🙂 Так же мы почти собрали первые квестовые предметы на самый крутой в текущем дополнении девайс — легендарный посох! И скоро будем делать вторую часть квеста с вызовом квестового босса.

[singlepic id=193 w=320 h=240 float=left] [singlepic id=195 w=320 h=240 float=]

[singlepic id=192 w=320 h=240 float=left]

 

Фок в WoW: ПвЕ прогресс. «Ал’акир, твой слуга просит о помощи…»

[singlepic id=100 w=320 h=240 float=left]Больше некого просить 🙂 Вчера вечером , Блейзы в тельняшках, под руководством нашего адмирала Квариона, убили Алакира и его свиту в Троне Четырех Ветров 🙂 Поздравляю! Мы прошли весь текущий ПвЕ контент в нормально режиме сложности 🙂 Дальше героический режим и новые высоты!

Фок в WoW:ПвЕ Прогресс. Мы убили Нефариана! Ура!

[singlepic id=93 w=420 h=340 float=left] Мы осилили второго крутого босса в текущем контенте Катаклизма!

Нефариан умер! Твердыня Крыла Тьмы целиком пройдена 🙂

Фок в WoW:Третье пришествие, освоение катаклизма.

Старо-новый персонаж. Перерождение в идейную расу за противоположную фракцию.

Раньше за орду я играл мертвяком, по нашему Андэд 🙂 Теперь за альянс играю дварфом 🙂 Всегда фанател от этой расы , со времён прочтения (еще в школе) книги великого Толкиена  «Хоббит». Вернулся к тому с чего начинал! Идейная раса дварфов! Напишу об этом отдельно! Мой первый персонаж в вов был дварф и теперешний тоже 🙂 Посмотреть и почитать про текущего активного персонажа можно здесь (клик) , благодаря коммуникационным системам  Blizzard получать информацию о той или иной части игры очень удобно. Ссылку на персонажа и детальнее о своем WoW вывешу в отдельную статью <—- там слева во фрейме, когда найду время ее написать 🙂 Очень рад изменениям моего любимого класса, уже привык к нему и приловчился, местами еще надо набить руку, но основные навыки вернулись ко мне и ожили за 2 месяца игры. Сейчас мои два активных билда талантов: танк для ПвЕ и «Армс» для ПвП! Посмотреть на них можно  на страничке персонажа, в общем все, что будет касаться персонажа можно там увидеть.

Гильдия и Blaz’ы.

Обосновался на сервере Черный Шрам. Вступил в гильдию моих боевых товарищей под названием Морячок, не спрашивайте откуда название, сам не знаю. Наверно создали по приколу и привязалось, сейчас гильдия уже имеет свои достижения и 16й уровень (уровни растут быстро, так что на 16м мы на долго не задержимся). Посмотреть инфу и почитать о гильдии можно здесь (клик). Кварион — ветеран Блейз и наш гильд мастер в ВоВ, сказал что не назвал гильдию Блейз, чтобы не пятнать бессмертное и великое имя боевого клана 🙂 Поверим ему на этом 🙂 Морячок был создан для фана и чистого получения удовольствия от игры без задротства и попыток доминирования, без гонок за достижениями и ПвЕ прогрессом. В ВоВ это называют слак режим (от английского слова slacker — бездельник, лентяй) 🙂 Сейчас же в гильдии подобрался хороший костяк игроков, снова собрались вместе все старые Blaze + друзья клана еще со времен Ultima Online на сервере AoP, и этим слаженным годами составом мы уже добились кое каких хороших успехов в освоении Катаклизма! Например, мы убили всех босов в Сумечерном Бастионе. Во Твердыне Крыла Тьмы мы убиваем пять боссов из шести и на текущий момент учимся убивать последнего и наверно самого сложного в нынешнем контенте босса — Нефариона. Сложнее только боссы на Героическом режиме игры, до начала освоения которого нам осталось не далеко. Сложнее будет только в следующем патче (не путать с дополнением).