Клан Blaze на Lancer. Goddess of Destruction: хорошо или плохо? Снабженческий Клан Холл

В этой статье вы узнаете:

Goddess of Destruction и услуги для пользователей.
[singlepic id=351 w=320 h=240 float=left]»Они убили мою любимую игру» или «Lineage уже не тот», новое обновление продолжает «радовать» фанатов культовой игры, а особенно доставляют фишки от обслуживания. Нам поставили новые сервера и по вечерам перестало жутко лагать как раньше, но к сожалению , не перестало работать «как попало» 🙁 На Лансере, одном из самых густо населенных серверов, решили обновить оборудование с задержкой на 2 дня от других. Вероятно рабочих рук не хватает, не хватает миллионов рублей, вырученных, с проекта, чтобы вовремя все обновить и запустить. Все уже привыкли к такому режиму работы. Ведь если ты хочешь играть в Lineage 2, с последними, свежими обновлениями, то ты либо играешь, смирившись с таким обслуживанием, либо не играешь вообще, российский партнер NCSoft уже и в Европе.
Про «работу как попало». Уже несколько раз Лансер, в прайм время уходит в несанкционированный ребут, после которого, 20 минут возвращаются к нормальной работе НПЦ и инстансы, я даже не заикаюсь о денежной компенсации(продлении ПА) на тот период времени, в течении которого сервер работал не корректно, важно, что время то наше нам никто не компенсирует!!!
В общем, ребята, радуемся хотя бы тому, что вечером стало реально играть!

Клан Blaze на Лансере
Поговорим о приятном 🙂 Вы в курсе, что ситуация в Ассассинс плачевная. В клане ничего не происходит и никто за это не отвечает. Оставаться в «невесомости» больше нельзя было, такая обстановка мне совершенно не интересна. Чтобы разнообразить игру и иметь доступ ко всем ее прелестям, мне надо было определиться с кланом. Спасибо всем за приглашения, честно, мне очень приятно, но вы должны понимать, что на этом сервере я буду играть либо в Blaze, либо в Ассассинс, в другие кланы я не вступлю из личных и политических соображений. Вот я и решил возглавил свой родной Blaze который существует на Лансере с начало его открытия. Спасибо моим братьям по оружию, что поддержали меня и вместе мы попробуем сделать свою игру, а может и вашу, интереснее!
Клан, пробыв в анабиозе около двух лет, только-только начинает жить по новому. Самое важно , что у нас есть — это опытные игроки и интересные люди, остальное — дело наживное 🙂 Мы активно работаем над развитием и обслуживанием клана.
А на днях мы обзавелись Клан Холлом о котором я хотел написать отдельно. Обитель клана, на мой взгляд, одна из очень важных составляющих в его жизни. Это безопасное и удобное место, доступное только для его участников! В своем Клан Холле по домашнему уютно! Я попытался выкупить один из игровых КХ у «мертвых» кланов-твинков. В совсем не популярном городе, мне предложили за него 1ккк адены. Да, когда-то для КХ это было не так уж и дорого, но сейчас после введения ГоД, появилась новая уникальная возможность для всех!
[singlepic id=346 w=320 h=240 float=left] Снабженческий Холл. Обители кланов 3-х видов, выставляются системой на аукцион автоматически, каждую пятницу перед не осадными выходными, короче — КХ-ПЯТНИЦА (пятница, когда проводятся осады за захватываемые холлы). Стоимость таких КХ: 20кк, 40кк и 80кк. Клан Холл выдается клану на 28 дней, то есть до КХ-пятницы, которая наступить через месяц после покупки.
В нем есть все, что есть в обычном КХ:
— Восстановления 50% опыта при смерти;
— Повышенная регенерация хп и мп;
— Свитки обычные и благословенные;
— Стандартный набор бафов;
— Доступ в банк клана;
— Телепорты: Аден, Руну, Говорящий Остров![singlepic id=347 w=320 h=240 float=]
Обращаюсь к держателям обителей в Глудине, Глудио, Дионе. Кому вы теперь надо за 1ккк? От старых КХ, за такие деньги, надо было избавляться до ГоД, как и от S84 шмота и эпической бижутерии :/. Сейчас это все за дорого не продашь! NCSoft в лице Богини Разрушения, разрушил старые хроники!

[singlepic id=345 w=320 h=240 float=center]

Так что искатели тихого приюта или дикого веселья, милости просим, присоединяйтесь.

В конце недели нас ждут напряженные и захватывающие осады 🙂 Проверим на прочность новые сервера и новых героев! КЛФ будут штурмовать Аден и с таким преимуществом в виде героев у них есть все шансы на успех.

[singlepic id=349 w=420 h=340 float=center]

Первые осады в ГоД! Штурм лагов!

Это уже даже не смешно 🙁 Это беспредел, полная лажа. Руофф — говно! Осадные выходные просто ужасные! Играть не реально, даже передвижение персонажа, не то что боевые действия, даются с трудом. Осада слита в трубу, люди потратили свое время зря. Нам обещали  исправить проблему с серверами 15-го числа: «Мы поставим новое железо на следующей неделе». Сегодня у нас 23-е число :/ Как там говорится — «Обещанного 3 года ждут»?! Посмотрим сколько будут ждать игроки руофф. Такой откровенный шлак! И это они называют официальным сервером. По русски!!! В лучших традициях!

[singlepic id=342 w=320 h=240 float=left] Пока проблема с ужаснейшими лагами не будет исправлена, нынешним хозяевам замков нЕчего волноваться. Ерунда, что новые ворота стали крепче, пока что до них не реально добежать. Против больших и серьезных кланов, сегодня ни у кого не было шансов, лаги решали! А вот будут ли шансы без тормозов — это мы еще посмотрим, сейчас, наверняка можно сказать , что те кто отдали замки перед обновлением ГоД сделали большую ошибку (привет КЛФ). До следующих осад игроки продолжат гонку вооружений, за 2 недели можно хорошо поднять уровень, что в свою очередь поможет проще справляться с новыми гвардами и воротами. Стимул к следующим осадам — надежда на новые сервера и желание проверить свои силы без лагов.

[singlepic id=343 w=520 h=440 float=center]

[singlepic id=337 w=320 h=240 float=left] Клифы безнадежно долбились в ворота сквозь лаги. Еденицы напомнили о себе и вернули Гиран. Фридомс и Эспада, непонятно как, на супер лагающих Битвах за земли разграбили Дион Свордов. Может быть Свордам и КЛФ самое время вспомнить, что когда-то они воевали вместе?

[singlepic id=339 w=320 h=240 float=left] [singlepic id=338 w=320 h=240 float=]

[singlepic id=334 w=320 h=240 float=left] [singlepic id=335 w=320 h=240 float=]

Goddess of Destruction: Начало. Удобные функции игры + баги, лаги, глюки.

[singlepic id=326 w=420 h=340 float=center]

Ну вот и случилось то чего многие ждали еще с весны текущего года, на серверах руофф установили и запустили новый революционный аддон для Lineage 2.

Для начала хотелось бы отметить некоторые моменты освещенные в прошлой статье. Действительно в описаниях нововведений были опечатки. Опечатки такие, что если столько ошибок было допущено в элементарном списке нововведений — то страшно представить какой кошмар с переводом творится в игре!

Репутация и слава — это не одно и тоже. Слава как мы привыкли ее понимать — это те очки которые игрок получает во время осады или битв за земли, осады крепости и тд. А вот репутация это новый параметр, понимание принципов работы которого, еще в процессе.

Чтобы покраснеть игроку надо убить 1 игрока , а не 30, как было в описании (как вообще можно было так ошибиться?!), предоставленном дистрибьютором игры. А чтобы отмыть 1 пк надо не 500.000 славы, а в 10 раз меньше — 50.000, что уже не так страшно. Подумаешь опечатка, нолик лишний добавили 😀

Также в списке нововведений забыли указать, что Олимпиада активна и в воскресенье, а не только в 2 дня пятницы и субботы! А очки начисляются не только при регистрации, а  по 10  в конце каждого олимпийского дня. + рекомендую ознакомиться с информацией: сколько минимум боев надо провести в ГоД для получения символов, а также по какому принципу будут подсчитываться символы.

[singlepic id=329 w=420 h=340 float=center]

ПвП стал несколько интереснее, особенно первое время пока многие разбираются в новых умениях персонажа и учатся применять их своевременно, а некоторые игроки осваивают для себя совершенно незнакомый, новый класс. Отмечу лучников, приятно , что игра с 3х кнопок стала намного разнообразнее и теперь даже можно по маневрировать, а порой приходиться рассчитывать откаты умений, чтобы не прогадать удобный момент и убить замешкавшегося противника.

[singlepic id=330 w=420 h=340 float=left] [singlepic id=331 w=420 h=340 float=left]

Новый принцип построения партии, такой привычный по другим популярным ММОРПГ — танк, хил, дд, безусловно изменил игру. Лично меня это радует, наконец-то , монстры бьют танка, а дд спокойно выполняют свою прямую роль, особенно когда это рб. Конечно же такое изменение не могло обойтись без полной революции в умениях новых классов. Наконец-то реализована функция поиска группы, хотя для кланов ведущих постоянные боевые действия она не очень юзабельна. Все это добавляет интереса и свежести игре. Но к сожалению кроме состава групп и четкого распределения ролей, глобально ничего не изменилось. Локации и мобы похожи на все те, что мы видели ранее, они такие же примитивные и однообразные. «Кач» остался как был раньше, рубим легионы монстров до посинения, квестов для 85-89 нет вообще 🙁 . Нам изменили обертку, название и глазурь конфеты, но начинка осталась точно такой же.

[singlepic id=327 w=420 h=340 float=center]

Все прелести и недостатки нового обновления Goddess of Destruction было бы еще интереснее осваивать если бы не ЖУТКИЕ ЛАГИ, которые присутствуют на нашем сервере Лансер. Вечером и на выходных, когда большой онлайн сервер не справляется и все лааагаааеееетттт (хотя для Лансера много игроков- это привычно)! Страшно тормозят НПС, диалоги открываются пол минуты, саммоны то призываются то нет, то вообще зависают где-то между мирами и спасает только релогин,  при использовании умений задержка. Нам обещают новые мощные сервера, что ж , посмотрим! А еще кроме лагов раздражает халатное отношение команды переводчиков, которые опять допустили уйму ошибок при локализации! Глючные анимации плащей, зависающие в стенах мобы, кривые текстуры новых локаций… В марте я писал гневную статью о том как надоела «баговость» руофф, прошло пол года и ничего не изменилось 🙁

Goddess of Destruction *корявый перевод с корейского!!!

Система пробуждения

— Игрок, достигнув 85 уровня сможет получить 4-ю профессию через специальный квест, который по сложности прохождения будет гораздо легче чем квесты на 2 и 3 профессии.
— 4 профессия — объединение существующих профессий в 8 общих профессий (Здравствуй , ВоВ?)
— cуществующие скиллы 3 профессии можно будет учить дальше, вместо скиллов 2 профессии лучше пользоваться скиллами системы пробуждения
— после прохождения системы пробуждения каждый игрок получит специальный плащ и маунта (И снова Здравствуй!!)

Объединение классов

Sigil Knight:
Роль: танк, основная задача защита сопартийцев от атак мобов различными аурами
Объединяемые Классы: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Remplar, Shilien Templar
Cкиллы:
— аура с эффектом хейта монстров, членам пати дает следующие эффекты: увеличение MDef, защита от ментальной, физической атаки, защита от стана
— притягивание монстра с помощью цепи (пул как вариор в ВоВ : ) )
— в критические моменты возможна неуязвимость для пати
— кубик, вызывающий саммона Золотой Лев (кошка ДА + феникс пала = феношка, тобишь лев!)
— дебаффы на цель

Tyr Warrior:
Роль: нанесение сильных повреждений в ближнем бою, может использовать любое оружие, в том числе парные мечи или бланты. Максимально быстрое уничтожение окружающих мобов
Объединяемые Классы: Doombringer, Maestro, Duelist, Grand Khavatari, Titan, Dreadnought
Cкиллы:
— возможность атаковать цель, имея в руках 2 одноручных оружия
— воин сможет мгновенно достигать цели, сбивать ее с ног, атаковать со всех сторон
Это копия ВоВ вариоров fury build

Ohsel Log: (Осел Лох 🙂 )
Роль: поиск слабых мест у монстра в ближнем бою, атака цели сзади, накладывание дебаффов на цель для облегчения ее убийства, помощь танкам в защите игроков от мобов
Объединяемые классы: Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider, Fortune Seeker
Cкиллы:
— невидимость для окружающих, сбивание таргета у моба, наложение дебаффов яд, снижение скорости передвижения, каста, атаки
— создание нескольких двойников

Feo Wizard:
Роль: атака магией любую окружающую цель, возможность на ходу менять атрибут атаки и использовать 2 скилла одновременно
Объединяемые классы: Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soultaker, SoulHound
Cкиллы:
— возможность менять на ходу атрибут нюка (как обычно маги рулят)
— возможность кастовать 2 скилла одновременно, в том числе нюками с разным атрибутом (пулемет из пиробластов и хуриков… no comments)
— возможность собирать монстров в кучу

Summoner
Роль: возможность саммона любого сервитора в количестве 3 штук: например может одновременно вызвать кота, лошадь и тень. Вызываемые сервиторы должны быть либо одного типа, либо 3 разных ролей: танк, маг, физическая атака, владеет дебаффами понижающие магическую защиту цели.
Объединяемые классы: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Cкиллы:
— возможность саммонить до 3 самомнов одновременно, как 3 одинаковых, так и 3 разных(воин, маг, танк)
— использование дебаффов и удержаний цели для помощи магу (еще и магам в помощь, ну-ну…)

Archer !!!!!
Роль: атака с дальней дистанции, возможность контролировать передвижения цели
Объединяемые классы: Saggitarius, Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Trickster
Cкиллы:
— использование стрел с различного рода эффектами
— стрельба из лука с самой быстрой скоростью
Вот это фарш!!! Крутота!! Самый нужный класс по ходу!

Enchanter
Роль: наложение различных баффов на партию игроков или на клан, наложение различных дебаффов на одну или несколько целей. Возможность с помощью сдвоенного оружия наносить дополнительную атаку.
Объединяемые классы: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Sword Muse, Spectral Dancer, Judicator
Cкиллы:
— сонги и денсы будут объединены в единые скиллы
— ауры, направленные на усиление атаки, защиты
— с помощью блантов и дуалов есть возможность совершать мгновенные перемещения к цели
— возможность быстро спасти партию с места боя
— различные трансформации для защиты партии
Кто-то жаловался на бесполезного пп? Все вы теперь бесполезные до 85.. А 85 качать будут на боте теперь

Healer
Роль: лечение окружающих игроков, создание безопасной зоны где никто не может атаковать игроков, создание специального тотема защищающего игроков от дебаффов, наличие саммона помогающего в бою
Объединяемые классы: Cardinal, Eva’s Saint, Shilien Saint
Cкиллы:
— создание защитного барьера вокруг партии, которое не позволяет монстрам проникнуть внутрь
— создание тотема, который снимает дебаффы цели (тотемы?)
— возможность превратиться в агатиона для лечения конкретной цели
— наличие саммона мага, для помощи в бою (ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ.Соре, не удержался.. самонит короче мага, который пуляет всеми стихиями, по 2 каста!)

Изменение в составе партии

— размер партии игроков снижен с 9 до 7 и оптимальный состав следующий: 1 танк, 4 игрока атаки, 1 энчантер, 1 хилер
Вот так вот, докачалась пати из 9ти до 85, а теперь 2-е свободны.. Как так? ШОК!
— система автоподбора игроков в партию, как развитие party matching system
Это супер!Очень полезно! Те кто остался без пати, смогут объединиться и побить мобчиков!

Основной Класс и Сабкласс

— основной класс и 1 из сабклассов можно прокачать до 99 уровня
— переключиться между основным классом и сабклассом можно везде, однако будет откат между переключениями в районе 5-10 минут.
🙂 Один за всех и все за одного!
— при переключении теряются все наложенные баффы

Особенности классов

— добавлены расовые способности, уникальные для каждой расы
— отменен ряд ограничений в связи с объединением классов. Яркий пример камаели: смогут одевать робу, тяжелую броню
Хыыы.. Берс в хеви арморе.А кули?!

Изучение скиллов

— интерфейс изучения скиллов будет изменен, открыв окно скиллов вы сразу же увидите, какие скиллы еще не изучены
— на экране будет отображаться каст скилла, как цели так и игрока
— разработчики решают, какую компенсацию выдать игрокам за отмену системы заточки скиллов, поскольку при изучении скиллов системы пробуждения все старые скиллы будут отменены у игрока
По 100 адены за каждый +1. Точили, точили, ночи не спали, палили скилы, фармили кодексы мастерства..ВСЕМ СПАСИБО! ШОК!

Другое

— улучшена система выделения цели
Неужели? Пришлось игру переделать, чтобы нормальное нововведение сделать!
— улучшены лист друзей, игнорирования, клана
— добавлена система записи игры и публикации на youtube
— добавлена возможность слушать любую музыку через интерфейс игры(возможны отличия в других регионах в связи с авторскими правами)
— система виталити будет распространяться на весь аккаунт и добавлена возможность влияния на шанс дропа предметов

экспинг

— все расы начнут игру в одном месте: Talking Island, однако он будет разделен на 2 части. Одна часть острова будет уничтожена и вместо нее будет E Sagira, другая для развития персонажа с 1 по 40 уровень. Будут переделаны все сейчас существующие квесты и зоны прокачки для этих уровней
— прокачка с 40 по 85 уровень будет значительно упрощена: будут добавлены новые локации и изменены старые.
Еще бы.. Зачем теперь вообще надо эти 40-85??? Если потом всех под одну гребенку?!
— к существующим 2 эпик боссам будут добавлены еще 3 в форме инстанс зон.
И снова Здравствуй, ВоВ! Все эпики в инстансах..

Предметы:

— будет добавлен новый грейд предметов: R-Grade, состоящий из 5 сетов

(с) http://lineage2.inven.co.kr/

Про осады ни слова. Действительно, осады отменят, это же теперь клон ВоВа, там нет осад.