Священный Артефакт Адена

Хотелось так много рассказать про осады! Представлял себе как это будет эпично, как мы растрощим стены вражеских топ замков, вломимся «организованной толпой» во внутренний двор, будем рубить головы направо и налево, а после осаде сядем за стол в тронном зале и будет пить вино, есть мясо и насиловать женщин.

мужчин убивайте, женщин насилуйте, детей в рабство!

А в итоге то и рассказать мало чего хочется, сразу после первой осады вообще про них думать не было желания.

Гиран лагал адски! Не просто лагал, а стоял в мертвом фризе, сдвинуться с места было не реально.Каждый раш в вар зону заканчивался «мертвой картинкой», слегка напоминает какой-то наркотический дурман, весь мир вдруг замедляется, люди вокруг тебя медленно и бездумно, в глупых позах, пытаются протолкнуться в толпе, а ты стоишь как вкопанный и не можешь сдвинуться с места.
Видео осады руофф Lineage

К концу осады часть людей видимо разлагало, потому что, нам удалось проломать ворота Гиранского замка.

[singlepic id=15 w=320 h=240 float=] [singlepic id=16 w=320 h=240 float=]

Времени и желания лагать тут дальше, совершенно не было. Но нарубить голов и пустить кровь кому-то на замке без лагов очень хотелось! А тут такой повод, наши союзники клан — Fame без замка, а они то как раз обзавелись новым кланом в али! Это надо было отметить. Мы перенесли фронт на замок Руны, который облюбовали Фридомсы.

Veni, Vidi, Vici

Мужчины убиты, Женщины изнасилованы, дети проданы в рабство и на органы.

За 15-ти минутную атаку, за 5 минут до конца осады враг капитулировал и Fame закастовали замок.

[singlepic id=18 w=320 h=240 float=]

[singlepic id=21 w=320 h=240 float=]

Маленькая радость после полутора часов лаго\фризов на Гиране.

Штурм Замка Адена!

Как-то знаете все прошло так быстро и неожиданно весело! Я был уверен, что лагать будет не меньше и настроение после осад окончательно уйдет в минус,но почему-то на удивление всем лагов и фризов тут было меньше! С залитыми гневом глазами, выдыхая носом пламя и метая искры мы ринулись на замок. Снесли врагов перед стенами замка, разломали ворота

[singlepic id=23 w=320 h=240 float=]

Пробились во внутренний двор и принялись ломать ворота внутрь замка

[singlepic id=19 w=320 h=240 float=]

Ворвались в тронку, адреналинчик бил сердца, руки стерлись в кровь натягивая тетиву (вспотела даже мышка и клавиатура 😀 )

[singlepic id=22 w=320 h=240 float=]

Пробились через тронку и заняли каст-рум. Вот он Священный Артефакт Адена:

[singlepic id=14 w=320 h=240 float=]

Дрались упорно, стояли насмерть и старались выжить до конца. Впервые со времен правления КЛФ в Адене, кто-то чужой совершил попытку захватить артефакт! Хоттлер впервые был настолько близок к цели. Это большое начало в нелегкой работе над захватом Адена, мы можем это считать локальным успехом в глобальной войне. Думаю, что нашим противникам было не менее интересно, впервые им реально было за что бояться. Особенно тем, что были за стенами замка или ждали респа в отстойнике и не видели происходящего, а лишь слышали (в вт) зловещее : «ХОТТЛЕР В ТРОНКЕ!!!!!»

К сожалению не у всех было терпимо на осаде Адена. Все таки лаго-баги преследовали и тут.

[singlepic id=17 w=320 h=240 float=]

Goddess of Destruction *корявый перевод с корейского!!!

Система пробуждения

— Игрок, достигнув 85 уровня сможет получить 4-ю профессию через специальный квест, который по сложности прохождения будет гораздо легче чем квесты на 2 и 3 профессии.
— 4 профессия — объединение существующих профессий в 8 общих профессий (Здравствуй , ВоВ?)
— cуществующие скиллы 3 профессии можно будет учить дальше, вместо скиллов 2 профессии лучше пользоваться скиллами системы пробуждения
— после прохождения системы пробуждения каждый игрок получит специальный плащ и маунта (И снова Здравствуй!!)

Объединение классов

Sigil Knight:
Роль: танк, основная задача защита сопартийцев от атак мобов различными аурами
Объединяемые Классы: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Remplar, Shilien Templar
Cкиллы:
— аура с эффектом хейта монстров, членам пати дает следующие эффекты: увеличение MDef, защита от ментальной, физической атаки, защита от стана
— притягивание монстра с помощью цепи (пул как вариор в ВоВ : ) )
— в критические моменты возможна неуязвимость для пати
— кубик, вызывающий саммона Золотой Лев (кошка ДА + феникс пала = феношка, тобишь лев!)
— дебаффы на цель

Tyr Warrior:
Роль: нанесение сильных повреждений в ближнем бою, может использовать любое оружие, в том числе парные мечи или бланты. Максимально быстрое уничтожение окружающих мобов
Объединяемые Классы: Doombringer, Maestro, Duelist, Grand Khavatari, Titan, Dreadnought
Cкиллы:
— возможность атаковать цель, имея в руках 2 одноручных оружия
— воин сможет мгновенно достигать цели, сбивать ее с ног, атаковать со всех сторон
Это копия ВоВ вариоров fury build

Ohsel Log: (Осел Лох 🙂 )
Роль: поиск слабых мест у монстра в ближнем бою, атака цели сзади, накладывание дебаффов на цель для облегчения ее убийства, помощь танкам в защите игроков от мобов
Объединяемые классы: Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider, Fortune Seeker
Cкиллы:
— невидимость для окружающих, сбивание таргета у моба, наложение дебаффов яд, снижение скорости передвижения, каста, атаки
— создание нескольких двойников

Feo Wizard:
Роль: атака магией любую окружающую цель, возможность на ходу менять атрибут атаки и использовать 2 скилла одновременно
Объединяемые классы: Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soultaker, SoulHound
Cкиллы:
— возможность менять на ходу атрибут нюка (как обычно маги рулят)
— возможность кастовать 2 скилла одновременно, в том числе нюками с разным атрибутом (пулемет из пиробластов и хуриков… no comments)
— возможность собирать монстров в кучу

Summoner
Роль: возможность саммона любого сервитора в количестве 3 штук: например может одновременно вызвать кота, лошадь и тень. Вызываемые сервиторы должны быть либо одного типа, либо 3 разных ролей: танк, маг, физическая атака, владеет дебаффами понижающие магическую защиту цели.
Объединяемые классы: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Cкиллы:
— возможность саммонить до 3 самомнов одновременно, как 3 одинаковых, так и 3 разных(воин, маг, танк)
— использование дебаффов и удержаний цели для помощи магу (еще и магам в помощь, ну-ну…)

Archer !!!!!
Роль: атака с дальней дистанции, возможность контролировать передвижения цели
Объединяемые классы: Saggitarius, Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Trickster
Cкиллы:
— использование стрел с различного рода эффектами
— стрельба из лука с самой быстрой скоростью
Вот это фарш!!! Крутота!! Самый нужный класс по ходу!

Enchanter
Роль: наложение различных баффов на партию игроков или на клан, наложение различных дебаффов на одну или несколько целей. Возможность с помощью сдвоенного оружия наносить дополнительную атаку.
Объединяемые классы: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Sword Muse, Spectral Dancer, Judicator
Cкиллы:
— сонги и денсы будут объединены в единые скиллы
— ауры, направленные на усиление атаки, защиты
— с помощью блантов и дуалов есть возможность совершать мгновенные перемещения к цели
— возможность быстро спасти партию с места боя
— различные трансформации для защиты партии
Кто-то жаловался на бесполезного пп? Все вы теперь бесполезные до 85.. А 85 качать будут на боте теперь

Healer
Роль: лечение окружающих игроков, создание безопасной зоны где никто не может атаковать игроков, создание специального тотема защищающего игроков от дебаффов, наличие саммона помогающего в бою
Объединяемые классы: Cardinal, Eva’s Saint, Shilien Saint
Cкиллы:
— создание защитного барьера вокруг партии, которое не позволяет монстрам проникнуть внутрь
— создание тотема, который снимает дебаффы цели (тотемы?)
— возможность превратиться в агатиона для лечения конкретной цели
— наличие саммона мага, для помощи в бою (ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ.Соре, не удержался.. самонит короче мага, который пуляет всеми стихиями, по 2 каста!)

Изменение в составе партии

— размер партии игроков снижен с 9 до 7 и оптимальный состав следующий: 1 танк, 4 игрока атаки, 1 энчантер, 1 хилер
Вот так вот, докачалась пати из 9ти до 85, а теперь 2-е свободны.. Как так? ШОК!
— система автоподбора игроков в партию, как развитие party matching system
Это супер!Очень полезно! Те кто остался без пати, смогут объединиться и побить мобчиков!

Основной Класс и Сабкласс

— основной класс и 1 из сабклассов можно прокачать до 99 уровня
— переключиться между основным классом и сабклассом можно везде, однако будет откат между переключениями в районе 5-10 минут.
🙂 Один за всех и все за одного!
— при переключении теряются все наложенные баффы

Особенности классов

— добавлены расовые способности, уникальные для каждой расы
— отменен ряд ограничений в связи с объединением классов. Яркий пример камаели: смогут одевать робу, тяжелую броню
Хыыы.. Берс в хеви арморе.А кули?!

Изучение скиллов

— интерфейс изучения скиллов будет изменен, открыв окно скиллов вы сразу же увидите, какие скиллы еще не изучены
— на экране будет отображаться каст скилла, как цели так и игрока
— разработчики решают, какую компенсацию выдать игрокам за отмену системы заточки скиллов, поскольку при изучении скиллов системы пробуждения все старые скиллы будут отменены у игрока
По 100 адены за каждый +1. Точили, точили, ночи не спали, палили скилы, фармили кодексы мастерства..ВСЕМ СПАСИБО! ШОК!

Другое

— улучшена система выделения цели
Неужели? Пришлось игру переделать, чтобы нормальное нововведение сделать!
— улучшены лист друзей, игнорирования, клана
— добавлена система записи игры и публикации на youtube
— добавлена возможность слушать любую музыку через интерфейс игры(возможны отличия в других регионах в связи с авторскими правами)
— система виталити будет распространяться на весь аккаунт и добавлена возможность влияния на шанс дропа предметов

экспинг

— все расы начнут игру в одном месте: Talking Island, однако он будет разделен на 2 части. Одна часть острова будет уничтожена и вместо нее будет E Sagira, другая для развития персонажа с 1 по 40 уровень. Будут переделаны все сейчас существующие квесты и зоны прокачки для этих уровней
— прокачка с 40 по 85 уровень будет значительно упрощена: будут добавлены новые локации и изменены старые.
Еще бы.. Зачем теперь вообще надо эти 40-85??? Если потом всех под одну гребенку?!
— к существующим 2 эпик боссам будут добавлены еще 3 в форме инстанс зон.
И снова Здравствуй, ВоВ! Все эпики в инстансах..

Предметы:

— будет добавлен новый грейд предметов: R-Grade, состоящий из 5 сетов

(с) http://lineage2.inven.co.kr/

Про осады ни слова. Действительно, осады отменят, это же теперь клон ВоВа, там нет осад.

Half life «самодельное кино». Аматорское видео

Интересное видео\трейлер сделанное группой фанатов Half Life. 2 года,  1200$  бюджет. Это аматорское видео про Half Life легко может переплюнуть некоторые конвеерные фильмы голливуда.

Почему группа ребят-любителей может снять фильмец качественнее чем крупные  киностудии с огромными бюджетами?

Сразу на ум приходит одно из недавних «говно-творений» — Скайлайн. Те кто его видел (не уверен, что кто-то смог досмотреть до конца) меня поймут 😀 полуторачасовой шлак даже в сравнение не годиться с вышеуказанным  роликом 🙂
Спасибо ребятам за качественное видео Халф Лайф. Ждем от них новых интересных творений! Кино будет спасено!

Эпический Баюм 21 января! ПвП видео!

Тест цитатты БАЮМ

ПвП Баюм, Видео и скриншоты ПвП на 13 Башня Дерзости. Как клан Ассассинс воевать на эпическом баюме!

Начиналось все как обычно. Сборы в 15:00 по Киеву, собрали несколько пачек из тех был онлайн, человек 50, не больше. Прыгнули на 13-й ,там нас ждали наверно столько же пачек Аегисов, по большей части Джастисы 🙂 Особого труда не составило их разбить и мы заняли этаж.

Пережили пару попыток отбить плацдарм, все прошло для нас успешно и мы остались греть ступеньки лестницы.

Следующую атаку Аегисы соорудили, когда нас было в кк человек 100, сколько их точно, не знаю, просто — много! По замесу на 13-ом, показалось, что их было больше человек на 50, минимум.Это к 19-ти часам по Киеву,походе , что с работы подтянулись ударные пачки Аегиса из Свордов и Клф. По скрину можно бегло насчитать 120+ значков вара 🙂

Они прыгнули на этаж и начали разливаться от тп направо и налево под инвулом. Мы приняли решение рашить с лестницы сразу на позиции , чтобы не дать им там закрепиться! Началась метушня. совсем не похожая на достойное пвп, какая-то унылая каша! После 4 часов ожидания на этаже и пары мелких пвп, эта атака была организованной и массивной, мы не выдерживали напор и нас выбили с этажа. Подозреваю, что у нас афекашили очень многие, тупить в экран часами тяжело..

Мы начали собираться в Адене. Никто в клане не собирался отдавать Баюма без боя. Регрупп у гк Адена.Собрались с мыслями, дали бафы… бах! начались жалобы на мертвый стоп-скрин.. в кк вылетело ~20 человек. Ждем еще пока все зайдут.Снова ребаф, готовимся прыгать, решили рашить площадку Галаксии.Команда диско, инвул! КРИТЫ! Вылетает критами человек 20… кипишь, метушня, раш в никуда, те кто не вылетели критом прорываются к Галаксии, а весь вар там и стоит))) хахах.. нас разбили)

В хирочате начинается трэш ) трэшат все те же) Наверно этот трэш сыграл не малую роль в сражении. Нас разозлили! Разогрели! Короче мы настроены были серьезно 🙂 Решили бежать с десятого ТОИ, чтобы застраховаться от критов на тп. Вары заняли площадку Галаксии. Мы прибежали пешком, заняли тп и ринулись в бой, численное преимущество варов было очевидно! Никто даже не пытался утверждать обратное, воевали отверженно.. и тут в самом замесе отреспился Баюм! Мы решили рашнуть кристалл, часть людей забежали внутрь и сразу же разбудили, выиграть время, остальные скомандовали отступление и регрупп… Мы водили Баюма какое-то время и готовились отбивать этаж, чтобы заходить и убивать боса.. просчитались ))) не буду уточнять как ) , короче рб уснул, Аегисы частью людей заходят внутрь и будят его. Решаем рашить этаж и убивать остатки! ребаф, ресонг, инвул… сносим 13-й. Занимаем плацдарм и начинаем следить за попыткой варов убить Баюма (/target Баюм, /assist)… Я в недоумении!! У них был шанс и время.. в итоге к Баюму зашло несколько человек, большей части 84, игроки которыми убить рб не реально! Мы ликуем! Этаж за нами, Баюм жив!

Следующие 40 минут стоят особняком во всем дне битвы за Баюма! Нас рашит весь зерг Аегис, на тот момент превышающий нас очевидно в количестве. Не буду угадывать, я не знаю сколько их было, но по ходу боя , порой мне казалось, что они просто повсюду и нас затоптали, но слышал в вт команды и возгласы «Заходите справа», «ставьте на лестницу поля», «МАСС РЕСС!! КЛИНС!! ЖЕРТВУ!!», понимал, что бой в разгаре и нас не сложили, вставать, по ходу, приходилось без бафов , отступление, мини ребаф и почти под селфами снова в кашу, месились минут 20-30, не меньше,  маневры по этажу и лестнице, было очень жарко, ЭПИЧЕСКИЙ ЗАМЕС!!!!, ради таких замесов мы все и играем в этот лагодром! Мы «затащили»!!!! Этаж остался за нами, вары улетели в город 🙂 На этом битва не закончилась, но вера в нашу победу уже была непоколебима.К большому сожалению фрапсов и скринов нет, потому что, всем было не до кино, да и лагало жутко :/

Дальше счет стычкам мной был потерян 🙂 Шел 7-й час сражения за колечко (привет Фродо). Нас выбили снова, мы захватили следующим рашем этаж, начали обмениваться выпадами.. 4-5 раз менялись позициями то рашим 13-й, от отбиваем Аегис наверху… Стоит заметить , что все это время Баюм не спал, а трусил нам экраны мониторов,его водили маньяки из Аегис, которые в конечном итоге доводили его нам до часу ночи 🙂

Аегис прекратил попытки отбить Баюма, убийство которого было для них так близко, несколько часов назад. Хиро чат застыл)))) Ахахаха, ну , а что тут сказать? Так трэшили, когда выбили нас, но так стыдно было трэшить, когда не смогли отвоевать. Почему Аегис не пришли биться до конца? Они водили Баюма несколько часов, не давая нам его убить, но не пытались отбить этаж, имея не плохие шансы?!

Баюм уснул, мы зашли и завершили начатое. Это большая и эпическая победа!

После смерти Баюма, мы собрали трофеи (кольцо и ствол) и обнаружили, что босс сразу появился на своем постаменте! Баг! Он отреспился сразу же после смерти! Мы написали обращения в службу поддержки Иннова Системс, нам обещали разобраться и проконтролировать ситуацию. Убивать его конечно никто не захотел, это чревато жестким баном, возможно всего клана. Вот так денек 🙂 Действительно Эпический Баюм!

Стоить заметить, что сторона противника представляет себе это сражение нечто иначе :))))
Читайте чатик 🙂
[singlepic id=5 w=320 h=240 float=center]

24-е Января

Эпическое видео пвп на Баюме

Инкаминг Еспады на химер!

Видео ПвП на ХБ, официальный русский сервер Лансер.
Одно из немногих видео пвп моей конст партии. Из-за текучки кадров и сжатого прайма, редко удается интересно повоевать. Надеюсь со временем мы лучше сыграемся и будут новые интересные видео!

Стягиваются цепочкой на нас и в пвп умирают один за другим. Их больше чем партия и они забавно тянуться один за другим в пвп на хб.
Второе видео с пвп, как мы отбивали кач спот на острове ада